Orbifoldは、本当にワイルドなハローレベルのように見える巨大な球体の中にセットされた反重力シューティングゲームです

2020年に戻って、半減期:アリックス開発者ロビンウォーカーキャサリンに言った(平和なRPS)一人称シューティングゲーム開発における最も難しいことの1つは、人々に見上げるよう説得することです。 「FPSで常に遭遇する問題の1つは、プレイヤーがマウスで水平方向に見るのが本当に上手であることですが、彼らはほとんど見下ろしたり、見下ろしていません」とウォーカーは言いました。 「プレイヤーにFPSゲームを探してもらうために本当に働かなければなりません。」

Hi-RezプログラマーChris Cullenの今後のシューティングゲームプロジェクトであるOrbifoldで間違いなく検索する必要があります。この非現実的なエンジン5の作成では、銃撃戦は巨大で緑豊かなボールの中で、ミニチュアのダイソン球に似ていますが、捕虜の星はありません。プレイヤーは重力でボールの外側に根を張っています。つまり、内側をずっと走ることができます。また、真ん中を直接パントするハロースタイルのランチャーもあります。これは、空中のアンドロイドの迷惑を備えた非常にWIP映像のスライスです。

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カレンは、数年間暇なときにオービフォールドに取り組んできました。ゲームはまだストアページやPressKitを持っていませんが、カレンはそれを誇示しました昨年、ニュージーランドのオークランドでのイベント。プロジェクトからさらに詳細を削りましたXitterフィード、これらすべてが再び進化の状態であり、特定の機能が放棄される可能性があるという厳しい警告があります。

カレンは、表面の下の球体、トンネル、エレベーター、アップグレードシステム、さまざまな敵のAndroidクラス、協同組合マルチプレイヤー、およびゲームに沿ってリリースできるレベルエディターの周りを流れる川に言及しています。最近の公開の中には、ヤシの爆発能力があります。オーバーウォッチ。以下のビデオをキャッチしてください。

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私のお金のために、何よりも魅力的なのは、カレンの手rena弾のアイデアです。彼は、球体を越えて攻撃者を発射するドタバタ品種を想定しています。プレイヤーがロボットテニスをプレイしているかのように前後に敵のグループをパントする協同組合のシナリオを想像できます。

あなたはあらゆる種類のことを想像することができます。さあ、仮説の輝きに浸りましょう。 Halo Warthogのドライバーがこれらの条件を理解しようとするのを見たいです。球体の中心にあるラグランジアンポイントで、プレイヤー、敵、破片が立ち往生するのを見たいです。ああ、ローブレイカー、あなたは若すぎる。少し爆発的には、プレイスペースは驚くべきものからリングワールドを思い出しますアウターワイルドDLCの拡張は目のエコーです。

うまくいけば、カレンは、それほど遠くない未来の適切な発表に私たちを扱うでしょう。彼がHi-Rez Studiosで何をしているのかはわかりませんが、それは明らかにそれに注目する価値があります、パラディンそしてスミテさておき、Hi-Rezは、重大な重力を吸収するFPS部族の作成者であるAscendです。彼らはそのシリーズの権利を2019年にスピンオフ子会社であるProphecy Gamesに売却しました。Prophecyは2023年にTribes 3:Rivalsをリリースしましたが、インターネットが発売されず、開発者は今では設定していません。他の場所に注意をシフトしました