!!!オブシディアンがワシュタランド2に参加 - 一つの状態で...

これがあなたにとって予想外の良いニュースの大きな、弾力のあるボールです。ブライアン・ファーゴと彼のスタジオインクシルエンターテインメントは、ご存知のように、独創的なRPGの荒れ地の続編に取り組んでおり、それをキックスタートしました。160万ドル。 900,000ドルの最初の目標を超えて以来、彼らは核後のロールプレイングゲームのためにマスタープランにMacとLinuxバージョンを追加することができました。しかし、それだけではありません。彼らは、資金調達スケジュールに残っている17日間に210万ドルに達することができれば、オブシディアンエンターテイメントを含む、210万ドルに達することができれば、連絡を取り合っています。Planescape:苦しみ首謀者のクリス・アベロン、彼らがゲームをするのを助ける。

ああ、私の言葉。 Wasteland、Fallout、Planescapeの背後にある心は、一緒に(または、多くの場合、より正確に再び一緒に)。真のRPGスーパーグループ。これもっている起こる。

クリス・アヴェロンは、「ワシュランドは私のお気に入りのRPGの1つであり、ブライアンが続編に取り組みたいかどうか尋ねたとき、私はチャンスに飛びつきました。フォールアウト2そして放射性降下物:新しいベガス、フォールアウトフランチャイズの霊的な後継者に取り組む機会を得ることは名誉です。」

ブライアン・ファーゴは、「私は、オブシディアンの男たちと、インタープレイのブラックアイルスタジオの時代にさかのぼる歴史を持っています。一緒に、フォールアウト1と2からのようなタイトルまで、史上最高のRPGをいくつか作成しましたアイスウィンドデールおよびPlanescape:苦しみ。 Wasteland 2のようなプロジェクトに再会するチャンスがあるのは素晴らしいことです。」

それは、明らかに才能をさらに高速化し、開発を容易にするためのツールについてです。 「オブシディアンには、そのようなヒットを作成するために使用したスト​​ーリー、ダイアログ、デザインツールの信じられないほどのライブラリがありますNeverwinter Nights 2、スターウォーズ:旧共和国2世の騎士団、そしてもちろん、フォールアウト:ニューベガス。ゲームの開発に使用する技術に関係なく、これらのツールでの経験は、開発に必要なツールに時間とリソースを無駄にすることなく、ゲームを効率的に設計するのに役立ちます。」

ちなみに、その放射性のあるメインブレインとトロイカの共同設立者を忘れないでくださいティム・カインは黒曜石に加わりました最近。これは、1か所で恥ずかしい量のRPG血統になるでしょう。

これは、最近レイオフに苦しんだオブシディアンにとっても朗報です。うまくいけば、これが彼らを戦いの強さに戻すのに役立つことを願っています。

それで、あなたは何をすべきか知っています。 2012年は本当にPCゲームにとって最も並外れた年ですよね?

また、ブライアン・ファーゴとのQuickieインタビューを終えたばかりで、この(希望に満ちた)コラボレーションが何を意味するのか、クラウドソーシング全体がどのようになくなったか、そして彼の計画についてもっと話します。それを前に蹴る慈善的な再投資スキーム。できるだけ早くあなたに届きます。