明日は、のリリースが見られますナイチンゲールの Realms Rebuilt アップデートは、低迷していた早期アクセスのガスランプ サバイバル クラフトを復活させることを目的としています。開発者が昨日新しいブログ投稿で概要を説明したように、新しい手作りのキャンペーンでそれを実現することを目指しており、新しい武器、呪文、ボス戦、ダンジョンなどとともに、すでに存在するプロシージャルワールドと並んでいます。
「コミュニティから受け取った素晴らしいフィードバックのおかげで、ナイチンゲールの核となるクエストラインが完全に再現されました」と始まります。ポスト。 「レルムウォーカーは、パックが重力で引き裂かれた砂漠、腐敗した森、そしてその先を越えてプレイヤーを導き、古代のクロスウェイ ポータルを再点火する旅に出発し、より没入型で実質的なクエストに乗り出します。新しいストーリー レルムはそれぞれ手作りされており、さまざまな要素が詰め込まれています。挑戦的な敵、古代の発見、そしてまったく新しいパズルとダンジョン。」
このアップデートにより、ナイチンゲールの構築制限の一部が解除され、「より大きく、より精巧な」建造物の作成が可能になります。構築用の新しいタイルセットも含まれています。
プレイヤーは最大 20 匹のペットを採用できるようになり、オリジナルのリリースよりも増加し、いくつかの新しいペットが含まれるようになりました。上のスクリーンショットのボンネットをかぶった男のように、それには猫も含まれます。
投稿によれば、全面的に改良された進行システム、衣服のカスタマイズ、簡素化されたクラフト、UI の改善も主張されています。
これらの変更は、エドが著書で批判した要素の多くを狙っているようです。ナイチンゲールのレビュー3月に戻って。彼はこれを「サバイバルゲームとライブサービスの戦利品のぎこちない融合」と批判し、混乱し、退屈であると述べた。
開発者がこれらの問題に対処しようとしていることを嬉しく思いますが、それがプレイヤーをゲームに引き戻すのにそれほど役立つかどうかは懐疑的です。 RPS について言えば、1.0 リリースの可能性がある前に再レビューするつもりはありません。ゲームが多すぎてすべてについて書くことはできません。また、多くのプレイヤーが自分の貴重な時間を同じように感じていると思います。