私はかなり鋭い思い出を大切にしていますNo Man's Skyの2016年の発売バージョン、コントラストが、どんどん見事なスペースゲームに最新の追加をレンダリングするように、さらに見事なものになります。まばゆいと疲れる。かつては(そしてある程度意図せずに)無駄のないProcgen Exploration Simが、メカ、釣り、気まぐれな気象システム、複雑な小惑星の婚約、スターベース、ノーチロイド、岬のゲームに膨れ上がりました。それは合理的に必要なものよりもはるかに大きく、それはますます、より多く、無限になっています。
で男の空はありませんの世界パート2アップデートでは、「数十億の新しいソーラーシステムと数兆個の新しい惑星」を追加するという話があります。 「私たちの最大の惑星よりも10倍大きい」。また、とても深い海は太陽を見ることができません。申し訳ありませんが、私のサラソフォビアとアゴラフォビアは、文字通りすべてに対する単一の広大な恐怖に融合したと思います。 Hello Gamesのマネージングディレクターであるショーンマレーの解説を以下のビデオを見つけてください。
大宇宙の恐怖から個々の探査と生存の快楽にズームしようとします。ガスの巨人は少しspeshに見えますよね?トレーラーのそばに行くと、あなたは彼らの硬い岩だらけのコアの上を歩くか、おそらく彼らの上の雰囲気に打ち上げられた固体の断片に飛び回るでしょう。私は彼らが重力があなたを2次元にするべきであるという問題に苦しんでいると思います。それは予想通り、巨人の深いことを思い出させますアウターワイルド、雲を飛ぶたびに膝を踊らせるために常に緊張したジグに踊らせるために使用されていました。公式パッチノートもっと明らかにするかもしれません - 彼らはこれが書かれた時点では生きていませんでした。
より深い海に関しては、これは間違いなく侵入していますSubnautica芝生は、既存の人間の空の海はすでにかなり膨大で大気です。ケルプのぶら下がっている袋の中で泳ぐことができてうれしいです。私を食べないでください、半ランダム化された態度の生き物。
ビデオはつかの間の言及をします火がありません、Hello Gamesの今後のファンタジーRoamaboutは、1つの地球サイズの惑星で行われます。私はそのゲームが好きになり続けていますパックニュロールのスタイリング、そして、デザイナーとアーティストが広大な風景ではあるものの、単一の風景に焦点を合わせることは、興味深い影響を与える可能性がありますが、人間の空を肉付けするほど、火が実際にパーティーにもたらされていることを見るのは難しくなります。うまくいけば、すぐに適切なデモを取得します。