ミラーズエッジ カタリストのビデオ詳細 新しい戦闘

ミラーズエッジ カタリストのビデオ詳細 新しい戦闘

戦闘はこれまでにないほど良く見えました

ミラーズエッジ触媒[公式サイト』は見るたびに可愛く見えてきます。超スタイリッシュなパルクール・ア・ソン・シリーズのリブート版の最新予告編では、動きと戦闘に焦点が当てられており、主人公のフェイス・コナーズが走ったり、ジャンプしたり、飛び跳ねたり、跳ねたり、パンチしたりするさまざまな方法が紹介されています...自分で調べてみるのが一番です。

最初にプレイしたあなたミラーズエッジ 何ヶ月も前に移動と戦闘が糧であることを知るだろう。フリーランニング、壁バランス、レール跳びの多くが展示されています。最新のクリップ最初の遠征をかなり思い出させますが、さらにきれいですが、新しい「シフト」操作により、フェイスはあらゆる方向に短時間のペースを実行できます。これを、短く鋭い 180 度または 90 度ターンを行うための新しい「クイックターン」動作と組み合わせると、次のような結果が得られます。

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オリジナルのゲームがマスターできなかったものの 1 つは戦闘です。理論的には、敵の武器を傷つけ、弾が尽きたら投げるのは素晴らしいアイデアですが、実際にはぎこちなく、クールなパルクールの流れを中断することが多すぎました。カタリストは武器を完全に放棄し、フェイスに近接攻撃と周囲のバランス、重力を賢く利用することに頼らざるを得なくなりました。彼女は「フロー」に入る前に、敵が彼女を攻撃できない状態である「フォーカス」を構築し維持します。これは「新しく、より強力な方法」で戦うことを可能にする意識状態です。

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それに加えて、横断に使用されるマグ ロープや AI システムを混乱させるために使用されるディスラプターなどの派手なガジェットも自由に使用できます。

これらのいずれかがあなたの空想をくすぐるなら、あなたはサインアップすることに興味があるかもしれませんミラーズエッジ触媒 クローズドベータ版。 Origin/EA アカウントが必要です。実際にいつ実行されるかはわかりませんが、ゲーム全体が 5 月 24 日にリリースされる予定であることを考えると、近いうちに実行される必要があります。チェックアウトしたいグラハムの考え昨年の Gamescom で彼がプレイした Catalyst デモについて。