Activision Blizzard、Electronic Arts、Ubisoft などのパブリッシャーは、ゲーム内のルートボックスに適用されるオッズを公開することを誓約していると Entertainment Software Association (ESA) が発表しました。主要なコンソール メーカー 3 社も、オッズを明らかにするために自社のシステム上のゲームを要求する予定ですが、これは PC でも私たちに波及効果をもたらすはずです。このニュースは昨日、米国連邦取引委員会(FTC)が有料ルートボックスを調査する「ワークショップ」を開催した日に伝えられた。業界は明らかに、自主規制の強化によって各国政府がなだめられ、ベルギーやオランダに倣って特定の種類のルートボックスを無認可ギャンブルとして事実上禁止する国が増えるのを阻止できると期待している。
ESAは次のように述べた。昨日の発表ソニー、マイクロソフト、任天堂は「自社のプラットフォーム向けに開発されたゲームの有料ルートボックスに、ランダム化された仮想アイテムを入手する相対的な希少性や確率に関する情報の開示を義務付ける新しいプラットフォームポリシーに取り組んでいる」としている。これらのポリシーは 2020 年のリリースを予定しており、ゲームがリリース後にルート ボックスを追加する場合にも適用されます。
最近コンソールでリリースされた大作ゲームの多くが PC にも登場することを考えると、それだけでも当社に利益をもたらす可能性があります。戦利品ボックスを搾取性の低いシステムに置き換えるほどではありませんが (私はいつでも戦利品ボックスよりもコスメティック アイテム ショップを取り上げたいと思います)、少しだけです。
それに加えてESAは、多くの大手パブリッシャーが自社のゲームでそれらのオッズを公開すると約束していると述べた。リストには、Activision Blizzard、バンダイナムコ、ベセスダ・ソフトワークス、Bungie、エレクトロニック・アーツ、マイクロソフト、任天堂、ソニー、テイクツー、ユービーアイソフト、ワーナー・ブラザース、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが含まれています。他の多くのパブリッシャーはこの計画に参加していません。
オッズの開示は一部の試合でしばらく行われている慣行であり、中国ではすでに法律で義務付けられている。大きな変化ではないので、これで十分かと思います。
FTCワークショップ明確にしておきますが、新しい米国政府の政策を書くことを意図したものではありません。この会合にはゲーム業界の代表者、消費者擁護団体、学者などが集まり、ルートボックスに関連する「消費者保護の問題を検討する」という目標を掲げた。それは確かにザ・マンが好奇心を持っていることを示しており、明らかにESAは今こそ立ち上がって業界が自主規制できると宣言する時期だと考えていた。以前はそれがうまくいきました。
90 年代の暴力的なビデオ ゲームのモラル パニックの最中に政府の監視の強化に直面したとき、ESA はザ マンをなだめるためにエンターテイメント ソフトウェア レーティング委員会を設立しました。業界は政府に対し、この貴重な発売後の収入源を法律で切り取られるのを避けるために(この大きな発表は、政府が過去数年間の行為が非倫理的であると認めたことを認めたのにも等しいにもかかわらず)自分たちでゲームを抑制できると信じてもらいたいと考えている。
自主的な情報開示はかなりおとなしいステップであり、一部の人にとっては不十分であることがすでに証明されています。対面ベルギーでの法廷闘争2018年、EAはFIFAのUltimate Team「パック」のルートボックスのオッズを公開し始めたが、政府は固執し、それ以来EAはFUTパックの販売を事実上停止ベルギーの選手たちへ。米国は、弱い立場にある人々を洗い流す企業をはるかに支持する傾向があるが、ビデオゲームに対してはかなり慎重でもある。
米国では悲劇的な銃乱射事件が日常的に発生しており、ビデオゲームが再び人気のスケープゴートになりつつある(タマネギはいつもそれを言います)これが定期的に起こる唯一の国です。今週のトランプ大統領ビデオゲームを非難する「暴力を称賛する文化」に貢献したとして(もっと大きな貢献源は思いつくが)、多くの政治家や評論家もこの感情に同調している。
現在の政治情勢が、ビデオゲーム業界によるアダルト コンテンツの自主規制が不十分であるという考えに傾けば、一部の人が許可していると見なされているコンテンツも自主規制すべきであると政府を説得することは、非常に困難になるだろう。未成年のギャンブル。
昨日提起されたもう一つの目を引く詳細は、すでに知られているように、ストリーマーやユーチューバーにお金を払ってルートボックス開封セッションを開催するだけでなく、パブリッシャーがオープンアソンでボックスに不正に良いオッズを提供することも前例がないことではないということだ。
コンテンツクリエイターエージェンシー、オンライン・パフォーマーズ・グループの最高経営責任者(CEO)、オミード・ダリアーニ氏は、「私は間違いなく、パブリッシャーが『この人がプロモーション目的で開封するパックの方が良いオッズを出せるはずだ』と言う部屋にいたことがある」と語った。ポリゴンレポート彼はそれが「一度だけ」だったと述べたが、まあ、どうやらそれは問題のようだ。
「業界として、私たちはこの対話における自分たちの役割を真剣に受け止めている」とESAはワークショップ声明で述べた。 「私たちはFTCに対し、当業界とコミュニティとの深いつながりと、政策立案者、保護者、プレイヤーと協力してポジティブなゲーム体験に必要な情報を提供したいという共通の願望を強調する予定です。」
ESAに対する私自身のささやかな信頼は、ESAが最近明らかにした事実によって助けられなかったと言わざるを得ません。偶然 漏れたE3 に出席したメディアメンバーからの数年分の個人情報。いいもの。