E3主催者は以前にさらに6000人以上の名前を漏洩した

Entertainment Software Association (ESA) は、これまで考えられていたよりも 6,000 件以上多くのゲーム メディアのメンバーの名前と個人情報を漏洩したと同社が Rock Paper Shotgun に認めた。 2025 年のジャーナリスト、ブロガー、アナリスト、ストリーマーに加えて、物理的な住所、電話番号、電子メール ハンドルが公開された先週の E3 2019 情報のリーク、過去 2 年間の E3 カンファレンスに参加したメディア向けの情報も、公開スプレッドシートを通じて利用できるようになりました。

こうした大量の漏洩は先週、YouTuberのソフィア・ナーウィッツが、個人情報が公的にアクセス可能なウェブサイト上で未知の期間にわたってオンラインで公開されており、「登録メディアリスト」というタイトルのリンクを介してダウンロードできたと指摘したことから始まった。この種のメディア リストは非公開であることを目的としており、通常はゲーム業界関係者が毎年 E3 でゲームプレイ デモンストレーション、インタビュー、ミーティングなどを手配するためにのみ使用されます。

ESAの広報担当ダン・ヒューイット氏は、「ファイルはE3ウェブサイトのパスワードで保護されたセクションにあり、出展者専用だった」と最初の漏洩について語った。 「この問題を知るとすぐに、私たちは直ちに行動を起こしました。私たちはウェブサイトからファイルを削除し、サイトの出展者ポータルへのアクセスを無効にし、影響を受けた人々に通知しました。さらに、私たちは非公開のファイルを見つけて削除するプロセスを開始しました」ファイルが含まれていた公開キャッシュやその他の公的にアクセス可能なオンラインの場所。」

こうして彼らは最新のリーク情報を探し出したのだ。これらの新しい発見ははるかに古く、2004 年と 2006 年に遡ります。

1 つのスプレッドシートで、GamesIndustry.bizE3 Web サイトのアーカイブされた古いバージョンを検索したところ、2,800 人のジャーナリストの個人情報が公開されていたことがわかりました。別の E3 の 2 番目のリストには、3,300 人を超えるメディア関係者の情報が含まれていました。

「私たちはこれらのファイルを削除するための措置を直ちに講じ、本日、すべてのファイルがサードパーティのサイトから削除されたという確認を受け取りました」とESAは声明で述べている。 「私たちはまた、影響を受けた人々に直ちに通知しました。」

しかし、プライバシーが重視される時代においては、おそらく、Google のアーカイブというシャーロッキアン媒体を使って探り出すことができるオンライン インターネット スプレッドシートは、情報を安全に保つための最良の方法ではないでしょう。

「私たちはパートナー、外部弁護士、独立した専門家と協力して、この状況を引き起こした原因を調査し、セキュリティへの取り組みを強化しています」と彼らは結論付けました。 「私たちは問題を引き起こした事実と状況を完全に理解するために引き続き調査を続けています。」