トランプ大統領、銃乱射事件は本物の銃ではなくビデオゲームの銃が原因だと主張

週末にテキサス州エルパソとオハイオ州デイトンで起きた2件の銃乱射事件を受け、ドナルド・トランプ米大統領と共和党議員らは主にビデオゲーム業界の足元に責任を負わせている。

トランプ大統領「社会における暴力の賛美を止めなければならない」今日早くに言った13時間で30人が死亡した2件の銃乱射事件に対する彼の最初の大規模な対応であった。 「これには、現在ではありふれた、身の毛もよだつような陰惨なビデオゲームも含まれます。今日、問題を抱えた若者にとって、暴力を称賛する文化に囲まれるのはあまりにも簡単です。私たちはこれを止めるか大幅に削減しなければならず、直ちに開始しなければなりません。」完全な転写ここで見つけることができます

共和党議員らが週末にメディアと対談した際、ビデオゲームは引き続き話題となった。しかし、銃規制と白人至上主義の問題は引き続き軽視されている。日曜のフォックス・アンド・フレンズとのインタビューで、ケビン・マッカーシー下院少数党院内総務は、米国本土における最近の国内テロ行為として「個人を非人間化する」ビデオゲームを非難した。 「個人や他者を撃つゲームを行うことは、将来の世代や他の人々にとって問題であると私は常に感じてきました。」と彼は続けた。

テキサス州のダン・パトリック副知事もFOXニュース番組で同様のコメントをし、エルパソ銃乱射事件の責任を「若者に殺人を教えるビデオゲーム業界」と「ソーシャルメディアで人々をいじめる暴力」にあるとした。パトリック副知事は、エルパソ銃乱射事件の犯人が書いた可能性のあるマニフェストでCoDを参照していると述べたが、いずれの銃撃もビデオゲームからインスピレーションを得たという証拠はない。

国際ゲーム開発者協会のエグゼクティブディレクターであるレニー・ギッティンズ氏と、国際ゲーム開発者協会財団のエグゼクティブディレクターであるニカ・ヌール氏は、準備された声明の中でこれらの議論に言及しました。

「オハイオ州デイトンとテキサス州エルパソで起きた悲劇的な事件の犠牲者とそのご家族に、私たちは心から哀悼の意を表します。社会はあまりにも多くの無意味な暴力行為や恐ろしい銃乱射事件に耐えてきた」と彼らは書いており、「ビデオゲームを非難することは、目前にあるより広範な問題から目をそらすことになる。ビデオゲームと暴力を結びつける証拠は存在しないとの調査結果が圧倒的に多い。ビデオゲームは暴力を引き起こすものではなく、私たちはこの誤った情報を廃止する取り組みを支持します。」

長い記憶を持つ読者は、時間の経過を深く認識し、吐き気を催すほどに、いかに早く歴史が繰り返され始めるかを感じるだろう。ビデオゲームは何十年にもわたって道徳的パニックを引き起こしてきました。からジャック・トンプソンがロックスターを相手取って訴訟2000 年代初期を通じて、そして 2005 年のファミリーエンターテイメント保護法(未成年者へのゲームの販売を犯罪行為とすることを約束した、当時の上院議員ヒラリー・クリントンが共同提案した法案)は、1999年のコロンバイン銃乱射事件の原因としてドゥームを挙げたそして、モータルコンバットのリリース後に、暴力的なビデオゲームが子供に与える影響に関してジョー・リーバーマン上院議員とハーブ・コール上院議員によって開催された1993年の公聴会である。

しかし、2011 年までに、米国最高裁判所は暴力的なビデオゲームに関する公式声明を発表しました。 「ブラウン対エンターテイメント・マーチャンツ・アソシエーション」として知られるこの訴訟は、暴力的なゲームの販売を制限するカリフォルニア州法が合衆国憲法修正第1条に違反することを認めた。 2017年、アメリカ心理学会のメディア心理部門は、公的声明政治家やジャーナリストに対し、ゲームと暴力を公に結びつけることを控えるよう求めている。平トランプ政権の学校安全に関する連邦委員会自体が2018年に報告書を発表したこれは暴力的なゲームが銃乱射事件に影響を与えるという証拠が不足していることを証明した。それなのに。

とにかく、今はおそらくこれまでと同様に、2018年のパークランド学校銃乱射事件の後、トランプ大統領がビデオゲームの暴力について話し合うプライベートな会合を開いたときのことを思い出してください。そしてこのビデオを見せました:

写真提供: 2011 年に CPAC で講演するドナルド・トランプ、ゲージ・スキッドモア著。