王朝の計画と不満を抱いた宮廷処理シミュレーター十字軍王3ついに出ています。もちろん、それは2012年のグランド戦略ゲームの世界に多くの新人を歓迎した伝説の続編であり、それ以来最初のゲームは本当に同じ基盤をカバーしています。
私たちのネイトは彼に満足していましたCrusader Kings 3レビュー、予約されていますが、ゲームの純粋なスケールと重度の性質により、従来の方法でレビューするのが難しいためです。 「退屈なのと同じように、私は思う十字軍王3よく似ています十字軍王2、しかし、より新しくてきれいだ」と彼は言った、最大の変化は、あなたの支配的な家族の野望を一貫した線として形式化し、単なるものではなくロールプレイング要素を促進する新しい王朝制度であることに注意しています。プレイヤーのランダムな気まぐれ。
ネイトにもかかわらず初期の印象とプレビュー、Crusader Kings 3のリリースは私に忍び寄っています。 CK2は多くの場合、迫り来る帝国に揺れ動き、脅威を集めることについてのゲームでした。地球上のすべての人のためのDLCのため、今後数ヶ月で人々がどのような意見を形成するかを見るのは興味深いでしょう。
すべての兆候は、おそらく必然的に革命ではなく反復的な続編であることを示しています。中世の定規を選びます旧世界(オーストラリア、アメリカ、そしてベニンの南のすべては除外されていますが、イベリアの4分の1未満でCK2をプレイする70時間を費やしたことを考えると、これはまだ驚くほど広大なシミュレーションです)。あなたが理にかなっていると思う目標。軍事征服は起こりますが、あなたの時間のほとんどは、家族全員と反論し、統合の素敵な穏やかな統治と、あなたの王朝が一度に6つの方向から離れて引き離されるときの絶望的なパニックを交互に計画するのに費やされます。 CK2で一度、私は母親と結婚することによって地球上で最大の帝国をかわしました。これは、1人の特定のキャラクターに子供がいない限り、3つの王国を継承するために孫を並べました。本当にそのようなものはありません。今まで。
Crusader Kings 3は、Windows、Mac、およびLinuxのために現在出ていますスチーム£42/$ 50/€50で。また、Windows 10でも利用できますマイクロソフトストアそしてPC用のXboxゲームパス。