開発者の変数状態はありませんバージニア、FBIのエージェントと軽度の超自然性について、アメリカの田舎の一人称ゲームが設定されています。最後の停留所、ロンドンのあらゆる種類の超自然的なシェナンガンに続く一連のアンソロジーの冒険。ゲームは同様の奇妙さを共有していますが、どちらもかなり異なる経験ですが、それは常にそうではありませんでした。 Last Stopの共同監督者とチャットする機会がありました。彼は、Last Stopが英国に持ち帰ることを決定する前に元々アメリカで設定されたと言っていました。
また、パンデミック中に同じ部屋で声優を獲得することの困難と、彼らがゲーム開発に関する興味深い見解を持つキャラクターをどのように設計して、あまりにも自尊心がないことを思い出させる方法について話しました。
「このゲームはもともとバージニア州の精神的な続編に似ているように売り込まれていました」と、共同監督のジョナサン・バロウズは私に語ります。 「それはアメリカで設定されており、トーンは私たちが最終的に終わらせたものよりも暗くなっていたでしょう。」
当初、最後の停留所は米国の小さな町に設定されていました。これは、バージニアを作った後、可変状態の開発者がロマンチックに発見したアイデアです。しかし、彼らは最後の停留所が多くの自然な対話をすることを望んでいました。彼らは、映画やテレビからの中古のストーリーテリングや参照に依存する環境ではあまり本物ではなかったと感じていました。
「それは英国への場所の移行を促しました。それは私たちの玄関口で芸術の参照を得ることができたため、私たちの多くがすでに慣れていた都市に出ることができたので、それは非常に解放的でした」とバロウズは言います。
「それは、ロンドンの地下鉄をゲームに入れることに興奮することを意味しましたが、ロンドンのあまり見られない地域でもあります。それは都市の観光式バージョンではなく、ゾーン2と外側になります。ロンドンについてエキサイティングになる可能性のある、小さく、奇妙なものになりましょう。」
最後の停留所をドクター・フーとその英国のSFバイブのようなものと比較しないことは難しいですブラックミラー奇妙さのアンソロジー。しかし、開発者は、ゲームがそれらのことから本当にインスピレーションを受けていなかったと言っています。一般的な形式では、それらはマグノリアやショートカットなどの映画の影響を受けましたが、ゲームの各ストーリーアークには、ボディスワップストーリーペーパードールのフリーキーフライデーや、スパイへの真の嘘やジェームズボンドの寸法のように、独自の参照があります。物語の家事。
「バージニア州は明らかに超自然的なものではありませんでしたが、私たちはそれをより多くの調査と魔法とサイエンスのフィクションに関係することに興味がありました」とバロウズは付け加えます。
最後の停留所は、多くの点でバージニア州とはかなり異なることは明らかですが、開発に実際に影響を与えた大きなものの1つは声の演技でした。バージニアはかなり静かなゲームですが、ラストストップのキャラクターはすべてかなりおしゃべりな人です。可変状態は、多くの自然な響きの対話を望んでいました、そして、あなたがゲームで聞くカジュアルな会話に触発されましたOxenFreeそしてファイアッチ。バロウズは、俳優に本物のように聞こえるようにするために、彼らはすべてのラインを録音するときに一緒にいることに決めたと言っています。
「私が取り組んだ以前のゲームでは、俳優が孤立して録音したか、他の人のパフォーマンスに反応して録音から反応しました。 「私たちは、部屋のシーンのすべての俳優を同時に、協力し、役割を改良し、キャラクターを一緒に発見したかったのです。」
もちろん、これは、昨年の初めに世界がパンデミックの封鎖に入ったときよりも言うよりも簡単でした。
「Covidがヒットしたとき、それはいくつかの興味深い課題を生み出しました。しかし、私たちはすべてを理解し、レコーディング環境を共同体に安全にすることができた素晴らしいオーディオ制作チームと協力したので、私たちは仕事を続けることができました」と彼は言います。 「しかし、それはすべての俳優が1つの部屋にいるのではなく、同じ建物の別々のスタジオにいたが、ウェブカメラでお互いを見たり聞いたりすることができることを意味していました。」
共同監督のリンドン・ホランドは、俳優の何人かは異なる建物、または異なる都市にさえいたが、彼らはすべてレコーディングセッションを通して連絡を取るだろうと付け加えた。すべての録音を1つのスティントで行うのではなく、長年にわたって進化したゲームの開発全体で、ラインを書き直し、再録音しました。これは、彼らが本当に望んでいたパフォーマンスを得るために対話を改良するのに役立ちましたが、それは別のユニークな問題が伴いました。
「数年前にキャストの非常に若い2人のメンバーを録音しました。しかし、後でより多くのラインを録音するために戻ってきたとき、彼らは大人になりました」と共同監督のテリー・ケニーは私に言います。 「私たちは3人の俳優がディラン(物語の見知らぬ人の危険のキャラクターの1人)を演奏させましたが、彼らは彼らの声が非常に速く育ちました[笑]。
「多くのテレビ番組や映画が子供の声を使わず、代わりに子供の声をかけている大人を使わない理由を見ることができます[笑]」とオランダは付け加えます。 「私たちは、子供の俳優を使用することの信ity性を望んでいました。
声の演技を正しくすることへの献身もゲーム内に出くわします。彼女に最後の停止レビュー、アリス・ビーは、「声のキャストは普遍的に素晴らしい」と言った、そして「彼らは脚本を楽しんだと言うことができる」と言った。彼女はまた、キャラクターは「素晴らしく多様」であり、あなたが彼らに持っているかもしれない期待に反して遊ぶと述べています。
しかし、特に私は可変状態を尋ねなければならなかったキャラクターが1ついますが、それはジャックです。彼はペーパードールズストーリーの一部であるゲーム開発者であり、ええと、彼はゲームがどのようなものであるべきかについて、非常に...興味深い見方をしていると思います。バロウズは、彼の性格が、彼が一緒に働いていた実際の開発者のチェックとして発明されたと言って、彼らがあまりにも真剣に考えないように思い出させます。
「彼は極端に連れて行かれた私たち自身のバージョンになることを意図していました。彼がそのようにならないように自分自身に思い出させるのは有用でした」と彼は言います。
「しかし、気まぐれな方法で、私は思う」とケニーは付け加える。 「彼が非常に好感が持てていると思うので、彼があまりにも意地悪だとは思わないことを願っています。すべて黒と白の[笑]。」
ラストストップ(フルカラー)が発生しました蒸気、£20/€21/$ 25の価格。