毎週月曜日、Chris Livingston は早期アクセス ゲームを訪問し、その中で見つけたものについてのストーリーを報告します。今週は、凶悪犯をマグカップに入れて撃ち、その後麻薬を撃ちます。LA警察。
令状なしで豪邸に入った。私は自分が警察官であることを明かさずに、数十人の容疑者を射殺しました。私は証拠となる可能性のある違法薬物の輸送品をいくつか廃棄しました。そして、私は不注意でパートナーを殺してしまいました。私は 1970 年代のロサンゼルスの警察官ですから、それは当然のことです。でも、ドアも2枚割ってしまいました!それは物的損害です!おい、長官がやるつもりだよ私のお尻を持ってください。
でのアクションLA警察少し似ていますドアキッカー悪党がひしめく建物に侵入しながら、トップダウンの視点で複数の警官をコントロールするという点で、ただしここではすべてリアルタイムです。悪党を撃つと、とんでもなく大きなゴアの飛沫が飛び散り、ちょっとした気分になります。ホットライン マイアミも感じます。さらに、70年代なので、大きな髪、もみあげ、ハンドルバーの口ひげ、そしてドーナツジョークがあります。実際、最初のレベルは実際のドーナツ ショップに設定されています。
あなたとあなたのパートナーが少数の悪者を撃ち、ドーナツ屋を救出するというレベルを超えて、私の小さな70年代の警察ドラマは、警官が死んで毛むくじゃらのカーペットに血を流すという終わりを繰り返します。残りのレベルは、数十人の悪者で満たされた広大なマルチレベルの出来事であり、ドーナツショップでは単に私に準備ができていませんでした。
幸いなことに、ミッションを完了するたびに、選択した警官のステータス (体力、クリップ サイズ、速度、与えられるダメージ) を向上させることができます。そして幸いなことに、私は死なずに 2 番目のミッションを完了することができないので、警官を何度もドーナツ ショップで走らせて統計を構築し続ける必要があります。リ-幸いなことに、レベルは非常に簡単ですが、もっと楽しくする方法があります。まずは自分のベストタイムを更新することから始めます。私はマーフィーにコワルスキーを置き去りにして店の中を突っ走り(どの警官コンビも持っているように、彼女は明らかに緩い大砲だ)凶悪犯たちを虐殺する。ミッションが成功するたびに、XP でマーフィーのステータスを蓄積し、ミッションをより早く完了できるように努めます。コワルスキーの統計はほとんど無視しています。彼は大したことをしていないからです。
イントロミッションを走ったり銃を撃ったりするのは少し退屈になるので、すぐにやろうとするのをやめて、代わりに慎重に挑戦します。私の近接攻撃が実際には逮捕攻撃であることに偶然気づきました。撃たれずに近づくことができれば、悪党を制圧して手錠をかけることができます。これは、レベルを「ステルス」で通過し、ゆっくりと這い回り、その後突然悪者に向かってダッシュして手錠をかけることができることを意味します。これは本質的に致死率ゼロの実行となり、私は非常に不快に感じます。 (記録のために言っておきますが、私は、乗り越えようと叫ぶ人たちのことをほとんど考えていません)デウスエクスまたは不名誉誰も殺さずに。大きな取引です。乗り越えました毎日42年間誰も殺さずに生きてきたのに、それについて私がツイートしているのは聞こえない。)
人を殺さないことは、私にとってはイライラすることですが、この場合にはある意味重要です。悪者を撃つということは、彼らが反撃することを意味し、机、カウンター、棚、窓、ドーナツなどの物がすべて撃ち殺されて地獄に落ちます。問題は、悪党を平和的に逮捕するには、彼らが反応する前に近づくことを意味し、それはドアを突き抜けて突入することを意味し、ドアをヒンジから叩き落とすことを意味し、ドアが爆発して粉々になることを意味します。私は人生でこれほど壊れやすいドアのあるビデオゲームをプレイしたことがありません。ゆっくりとドアを押し通ったら見つかって撃たれる。急いで突進すると、ほとんどの場合ドアが壊れます。
完全に元の状態で走れるわけではないにもかかわらず、私はドーナツ店のミッションをクリアし続けています。つまり、XP を獲得し続け、その XP をマーフィーに注ぎ込み続けると、すぐにマーフィーは完全な悪者になります。完全な体力、大量の弾薬クリップ、増加した走行速度、グレネードランチャーを含むさまざまな武器。そして(これは誰も殺さずにゲームをプレイする人に起こることだと思いますが)、大規模な破壊行為を行ったことで私は大馬鹿者になりました。ドーナツショップでランチャーを試してみます。それは、ええと...うまくいきます。
さて、ドーナツショップのミッションはもう終わりました。マーフィーが完全にレベルアップされ、縛り付けられているので、レベル 2 は、いわば超簡単になりました。実際、残りのレベルはすべて非常に簡単です。繰り返しになりますが、マーフィーが残りのレベルで暴れ回る中、可哀想なコワルスキーはほとんど何もすることができません。悪人を殺し、善人を救出すること以外の唯一の目的は、名前が示すとおり、麻薬で覆われたテーブルである麻薬テーブルを破壊することです。
先に発砲し、決して質問しない警官として、麻薬テーブルに遭遇したときに選択肢が存在しないことに少しがっかりしています。確かに、私が何十人もの容疑者を射殺したことを考えると、自分の行動を正当化するために薬物の一部を証拠として取り上げれば、次の裁判で役立つでしょう。さらに良いことに、私はすべての麻薬を手に入れ、私に自由を与える下級売人に渡し、彼に麻薬を売ってお金を渡し、大虐殺を敵対するギャングのせいにできるはずです。右?少なくとも、麻薬を破壊する前に数行鼻を鳴らすことができなければなりません。つまり、さあ。私はLAから来た警官ですか?
残念ながら、シミュレーションはそれほど深くは実行されません。世界中の他のあらゆるやり取りと同様、すべては銃弾で解決され、薬物のテーブルも例外ではありません。私にできるのは薬物を撃つことだけで、楽しい方法ではありません。
私はバージョン 0.3 (9 月 13 日) をプレイしましたが、このバージョンでは 5 つのミッション (5 つ目で何度もメニューに戻ってしまいましたが) が提供され、最終的には 9 つになるようです。楽しくて射撃的で、それほど高価ではありませんが、警官を1人レベルアップした後、難しすぎるレベルからとんでもなく簡単なレベルに変化するため、難易度の調整が必要だと思います。Steam で £8/$12 で入手可能です。