追記:戦争の霧に関する情報は矛盾しており、曖昧です。明瞭さが求められています。
読んだら私の以前の印象のギザギザ同盟: 活動再開, 発売日が記載されていないことに気づいたかもしれません。 2 月 9 日はこのゲームが Steam でロック解除される日であり、今日、2 月 14 日に米国で小売が発売され、その後に他の地域でのパッケージ版の情報が発表されるというニュースが届きました。箱に入ったゲーム!なんて風変わりなものでしょう。ただし、リリース日は、ゲームに戦争の霧が存在する可能性があるというニュースの隣にあるものではないので、そこから離れないでください。
それが欠けていることが、私が実践中に感じた最大の問題であり、緊張感が減退し、人工知能の恐ろしさが露呈してしまいました。以前のビルドに参加していた私は、コミュニティからの強い反応により、この機能が再び挿入される可能性があると言われていました。この動きには敬意を表しますが、そもそもなぜ削除されたのかについては少し困惑しています。できるだけ早くこれを検証するつもりです。完全版が私の汚れた手袋に収まったら、すべてがどの程度うまく機能するかについてさらに詳しく知るつもりです。
戦争の霧はゲームを大幅に改善するのに本当に役立ちます。前にも言ったように、たとえそれが敵が交戦を待っているという事実を隠すための煙や鏡の一種だったとしても、それは私に魔法使いを信じさせるには十分な気晴らしになり得る。ありがたいことに、私はカーテンの後ろで何が起こっていたのかを喜んで忘れられるほど頭が小さいので、小さなチャッピーが後ろですべてを動かそうと猛烈にレバーを回しているのを見たことがある後でもです。