ああ、ひどい。突然新作が登場ホームワールドゲームはすぐそこにあります。紛らわしいことに、この作品は宇宙が舞台ではありませんが、それでも同じビジュアル デザインのヒントに従っていることは間違いありません。これは、私たちがよく知っている宇宙船 RTS のイベントの前編でもあり、によって開発されました。ブラックバード・インタラクティブ、オリジナルの宇宙船 RTS のさまざまな退役軍人によって設立された組織です。つまり、スペースがあろうとなかろうと、座ってこれに注意を払ってください。
ホームワールド: カラクの砂漠は来年初めにリリースされる予定で、以下に映像があります。
これは、当初はとして知られていたゲームの 2 番目の名前変更であると思われます。ハードウェア、その後、ホームワールド: シップブレイカーズBlackbird と現在の IP 所有者 Gearbox との間の取り決めに従って。今度は Homeworld: Battle For Kharak となり、当初計画されていた F2P の性格を完全に脱ぎ捨て、完全な商業リリースを選択しました。したがって、その点では驚くことではありませんが、その前編の性質と新しい名前は間違いなく驚きです。
宇宙から砂への移行は依然として奇妙なものですが、陸地であるにもかかわらず、乗り物の多くは確かにホームワールド ゲームの巨大な工業デザインを思い出させます。新しい伝承も大量に得られますが、それが以前のゲームで確立されたものをどの程度裏付けるか、矛盾するかはまだわかりません。それに、トラッドもあまり入っていないんです。最近はリアルタイム ストラテジー ゲームが主流になっているので、それはそれで当然のことです。
発売は2016年1月20日なので、あと1ヶ月ちょっとです。
Gearbox が THQ ファイアセールで IP を取得した後の Homeworld シリーズの最近のリマスタリング、かなりうまくいきました、したがって、これが天使の側にも少なくともいくつかの前例があります-特にRelicの共同創設者でHomeworld 1/2アートディレクターのRob CunninghamがKharak開発者のBlackbird Interactiveを率いているので。おそらくそれが、あの巨大なサンドクローラーがとても愛らしく見える理由でもあるでしょう。
カラクの砂漠では陸戦と空戦の両方が約束されており、大規模な環境、「戦術的戦闘と戦略的決定」、ソロとマルチプレイヤーの両方のモード、そして「北部連合の最高科学責任者レイチェル・シジェット」に関するオリジンストーリーも約束されています。キーシッドは、人類の運命を永遠に変える可能性がある発見を調査するために、敵の支配地域の奥深くに遠征隊を派遣します。」
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