戦略的なMMOシューターフォックスホール面白い獣です。 Clapfootの等尺性マルチプレイヤーウォーゾーネは等しい部分ですライフルで走っていますそして、オンラインの第二次世界大戦で、数百人のプレーヤー(ピーク時に1000人以上)が数週間にわたって永続的な戦場を共有しています。それはしばらくの間早期にアクセスしていましたが、今日の更新 - 戦争の基礎- これにとって最大の変化です。視覚的なオーバーホールに加えて、見るのがはるかに優れているため、このゲームでは、建物のインテリア、より複雑な都市戦闘、完全な乗組員に最大5人のプレイヤーを必要とする巨大なタンク、さらに多くのタンクを備えています。ゲームも40%オフです - 以下の更新予告編を参照してください。
ブレンディ昨年8月にFoxholeの戦場を駆け抜けた、そして彼のスクリーンショットを以下の予告編と比較することだけで、それ自体が目を見張るものです。私は当初、戦争の物流面に焦点を当てて延期されました(私はむしろフェリーリソースをAIユニットに残したいと思っていますが、それはありません。フォックスホール静的な防御構造の外)開発者は、ゲームを見て回るための鍵を送ってくれました。私はプレーヤー主導の軍隊トラックの前方ベースへの乗車をしなければなりませんでしたが、私がそこにいて、それが私のスポーンポイントとしてそれを設定すると、私はいくつかの走っている乱雑な銃撃戦にすぐに入りました。多くの(驚くほど明確な)音声チャットが行われていましたが、誰もが賞に目を向けているようでした。あまり深刻ではありませんが、競争力があります。
前述のように、私が一緒にいたグループは、この面で手rena弾のためのリソースさえ持っていないと言っていましたが、今では「究極の武器」の役割を果たしている巨大な5人の戦車があります。派ionスケールでは、マップの周りに請求する弾道ロケットサイトがあります。完全に固定され、アクティブ化されると、これらを使用して、町全体を一方ショットで恒久的に一掃できます。核兵器ではありませんが、すべての建物が隠れたり航行するためのどこかにあることを考えると、それは何よりもゲームの流れに大きな影響を与えるように思えますフォールアウト76。
Clapfootは、昨年7月にゲームの早期アクセスデビュー以来、上記の予告編よりもはるかに多く変化していることを指摘しています。ゲームの主要なモードは、現在、いくつかの大きなリンクされたマップで永続的な第一次世界大戦のセットであるWorld Conquestです。つまり、プレイヤーはそうでなければ大きな世界に広がっていません。ライフルを使用して走るのとは異なり、AIはありません。そのため、プレイヤーは防御を構築し、各戦線で軍隊を産むために領土を確保するため、ホームベースからリソースをフェリーする必要があります。私が試した少しから、それはミクロスケールでエキサイティングで、マクロで興味をそそられ、驚くほど遅れています - 間違いなく今週末はもっとプレイするためです。
戦争の更新の基礎は現在公開されています、ここにパッチノートが付いています。 Foxholeはまだリリース日が計画されていない早期アクセスにあり、現在利用可能ですSteamで£9/€12/$ 12、通常の価格が40%オフ。