レメディは不気味な銃撃犯を追跡したアラン・ウェイク短くてシューティングの多い準続編アラン・ウェイクのアメリカン・ナイトメア2012年に。正当な続編になるかもしれない、私たちは不思議に思いました、次に続きますか?
いや、いいえ。しかし、Remedy はプロトタイプの作成を開始していました。アラン ウェイク 2最初のゲームを終えてすぐに、派手なゲームプレイ ビデオを作成してパブリッシャーに売り込みました。インターネットの驚異のおかげで (そしてポリゴンインタビュー) では、これまでなかった 13 分間の通夜を視聴できるようになりました。お気づきかもしれませんが、そのアイデアの一部は後に『アメリカン ナイトメア』で再利用されました。しかし、アラン・ウェイク死んで消えたの?ああ、あなたには決して分かりません、とレメディは言います。
『アラン ウェイク 2』では、懐中電灯を照らしたり弾丸を撃ち込んだりして超常現象の恐怖と戦う男としてのビッグ・アルの役割を、ビッグ・アルがもっと受け入れていただろう。現実と虚構がより曖昧になり、ピッチビデオの素晴らしいクライマックスにつながります。彼が作家であることについても書いてあると思います。
彼の職業は、アルが次に起こりたいことを書き、それと一致するように周囲をいじり回り、自己挿入のファンフィクションが融合するポイントを作成するちょっとしたパズルシステムを通じて、続編にもう少し関わってきます。現実。プロトタイプのピッチビデオでは、ストーリーに合わせていくつかのライトを点灯し、カーラジオを起動する必要がある派手なセットプレイが示されています。なぜ彼が「そして天使が悪者たちを皆殺しにして、私たちは勝利し、妻が私にフランス語をくれました、とても暑かったです」と書けなかったのかわかりません。現実は厳しい批評家なのだと思います。
とにかく、これを見てください。
もちろんゲームは実現しませんでしたが、いくつかのアイデアは『American Nightmare』に再利用されました。実際の続編について、Remedy は、Xbox One 専用ゲームを終了した後に検討しているアイデアの 1 つであると述べています。クォンタムブレイク。 「とりわけ」とヘッドライターであり着用者のサム・レイクは語った。マックス・ペインの顔は、「複数のパートナーと『アラン ウェイク』続編の可能性について話し合っているが、何も決まっていない。」
全機能は興味深いものなので、ぜひ試してみてください見てみましょう、影鬼熊のアイデアだけでも。