さらに127千年待たなければならない可能性がありますカーマゲドン:生まれ変わりこのようにとがったオルガンの散らばった車輪を転がすために、私たちはすでにこの長い間待っていたので、奇妙な車で歩行者を虐殺できるようになる前に、余分な忍耐力があります。
少なくとも、私たちはついにゲームがどのように見えるかをほぼ覗いてみました。上記は、古典的なカルマ車The Eagleの提案されている再設計の1つです。それはゲーム内ですが、生まれ変わりの「非常に初期のプロトタイプ」ではありますが、それ以来、レンダリングエンジンはすでに置き換えられているようです。以下の詳細。
大きな赤いワシはこれから去りました:
潜在的に、これ:
10年の違いは何ですか? 2010年代のより穏健派は、1990年代の過剰(私はジムリーとロブリーフフィールドを非難します)よりも、異常に覆われたボンネットブレードを必要とします。しかし、これは新しい外観のイーグルの提案の1つにすぎません - 開発者のステンレスは、他の人のためにコンセプトアートを誇示していますここに広大なデザインの投稿があります、そして、カーマーのアートスタイルの頭を見たい方向についてのフィードバックを探しています。個人的には、エンジンで実験している比較的鎮静デザインよりもこの不条理な怪物を掘ります。
それは怒っている魚のように見えます、そしてそれは私が同情することができるものであり、私が不機嫌であり魚座の両方であるためです。
他のデザインのもう1つのゲーム内ショットがあります - 繰り返しますが、これは非常に未完成のシーンですので、テクスチャリングとエイリアシング、そしてそのすべてのジャズについて不平を言ってはいけません。段階の早い時期に主流のビデオゲームを見ることができることはあまりないので、それが少し基本的に見えることについて叫ぶことで、契約を悪くしないでください。
ワシの歴史と未来は、ステンレスブログまた、図面を通過しなかったいくつかの代替デザインも実行されます。
詳細についてはカーマゲドン:生まれ変わり、スカイズを持っているかもしれません私のインタビュー昨年の夏からステンレスがあります。またはしないでください。私が気にかけているかどうか見てください。
そうしないと泣きます。誰もそれを望んでいません。