ブリザードは、このゲームが7月7日にアジアで発売されると発表した
ブリザードは、宝石の争奪タイムシンクの発売を遅らせていることを認めたディアブロ イモータルアジア太平洋地域では7月7日まで「最適化」を完了できる。この遅延は元々、中国の地域パブリッシャーである NetEase によって日曜日に発表され、業界アナリストのダニエル・アーマド氏によって取り上げられました。ツイッター。延期の決定は、中国のミニブログサイト「新浪微博」の数日後に行われた。禁止された不特定の「関連法令違反」により、ディアブロ イモータル アカウントが削除されました。
NetEase声明少し曖昧ですが、『ディアブロ イモータル』が予定されていた 6 月 23 日の発売日に中国で発売されなくなることを認めています。ただし、影響を受ける地域のプレイヤーには、ゲームの発売時にお土産がもらえることは明らかです。 Diablo Immortal がアジア太平洋地域でリリースされたら、ゲーム内の受信箱を確認して、レジェンド装備 1 つ、スクラップ素材 100 個、エンチャントダスト 10 個を見つけてください。この一見寛大な姿勢について聞いても、表面的には無料でプレイできる『ディアブロ イモータル』の露骨なせいで敬遠していた、ゲームがすでにリリースされている地域のプレイヤーが動揺する可能性は低いでしょう。収益化。
私たちが知る必要のないモバイルファフに加えて、ブリザードはディアブロイモータルのPCエクスペリエンスを改善していると述べています。ポーションやスキルのロックアウト、自動ナビゲーション、Xbox コントローラーの入力遅延の問題、デーモン ハンターの主な攻撃の問題などが修正されます。また、バグ修正や遅延ライティングの改善など、パフォーマンスとネットワークの最適化にも取り組んでいます。 Blizzard が Diablo Immortal に取り組んでいると言っている最新の完全なロードマップを読むことができます。ここ。
Diablo Immortal はすでにこのデジタルの森の片隅にリリースされており、次を使用して Blizzard から直接ダウンロードできます。バトルネット。ゲームの収益化についてまだ当惑している場合は、Rebecca の優れた記事を読んでください。Diablo Immortal のプレイ料金のガイド。それは確かにかなりのお金です。