『ディアブロ イモータル』監督は少額取引の「誤報」ではなくメリットで判断されることを望んでいる

『ディアブロ イモータル』監督は少額取引の「誤報」ではなくメリットで判断されることを望んでいる

(そのメリットを考えると、プレイヤーはそれを嫌っています)

ディアブロ イモータルは、マイクロトランザクションの価格と、ゲームの進行状況が実際のお金の使用とどれほど密接に関係しているかについて、プレイヤーから侮辱されています。ゲームの Reddit ページのあるプレイヤーは、基本プレイ無料のアクション RPG でキャラクターを完全に最大まで成長させるには、5 万ドルから 8 万ドル (約 3 万 9 千ポンドから 6 万 4 千ポンド) の費用がかかるだろうと示唆しています。一方、ゲームのディレクターは、「ゲームを取り巻く誤った情報に基づいたゲームを好まない」人々に対処するために、Twitterでフィードバックに返答している。

マイクロトランザクションのコストについて Reddit に投稿する発売前から存在していましたが、ゲーム発売後に更新されました。この投稿では当初、ディアブロ イモータルのキャラクターを最大化するには 10 万ドル以上かかると見積もっていましたが、その理由の 1 つは、ゲームのベータ版にある 1 つのステータスを取得するだけで 5 万〜 6 万ドルかかることが原因でした。

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完全版では価格も下がっているようです。キャラクターを最大まで強化するには、ゲーム内でキャラクターをパワーアップする方法の 1 つであるレジェンド ジェムの必要性が減り、投稿者はこれにはまだ目が覚めるような 5 万ドルから 8 万ドルかかると見積もっています。私たちは現在、ゲームのマイクロトランザクションに関する独自のガイドの作成に取り組んでいます。そのため、近いうちにコストについてさらに詳しい情報を提供できるようになります。それまでに、すでに次のガイドを作成しています。伝説の宝石の入手方法

この数字だけでもプレイヤーをイライラさせるのに十分だが、ゲームがペイ・トゥ・ウィンであり、進行状況がリアルマネーの消費に結びついており、リアルマネーアイテムがゲームを通じて積極的に販売されているという感覚に対する怒りはさらに大きい。 YouTuberどとどやツイッターで指摘されたダンジョンを完了しても報酬は得られず、代わりに 7 ドルの新しいアイテムのバンドルを購入するアクセスが許可されました。

Twitchストリーマーのジザランツイッターでも同様に指摘されている『ディアブロ イモータル』のゲーム ディレクターであるワイアット チェンは、リリース前のフォーラムで、ゲーム内には「お金を使って装備を入手したりランクアップしたりする方法はない」と書いたとのこと。装備に関しては技術的には正確ですが、プレイヤーがキャラクターをアップグレードする他の方法にはお金が必要です。

チェンツイッターで反応した、ギアについてのみ言及していることは明らかであり、「ジェムと伝説のジェムを進化させる」ために資金が費やされる可能性があることは「多くのインタビュー」で明白だったと述べた。その後、ワイアットさんは別のツイッターユーザーから、なぜツイッターでの議論に反応したのかと尋ねられた。

<3 ご質問いただきありがとうございます。

情報が誤解を招くのは好ましくありません。プレイヤーがそのゲームのメリットに基づいてゲームを好きか嫌いかを判断するのと(すべてのゲームが万人向けではないので、これは受け入れられますが)、ゲームを取り巻く誤った情報に基づいてゲームを好きか嫌いかには違いがあります。

— ワイアット・チェン (@candlesan)2022 年 6 月 4 日

チェン氏は「情報が誤解を招くのは好ましくない」と応じた。 「プレイヤーがゲームのメリットに基づいてゲームを好きか嫌いかを判断するのと(すべてのゲームが万人向けではないので、これは受け入れられますが)、ゲームを取り巻く誤った情報に基づいてゲームを好きか嫌いかには違いがあります。」

それは公平なことですが、一般的には、人々はゲームの長所に基づいてこのゲームを嫌っているようです。