ああ、ビデオゲーム。あなたはあなたを愛するのをとても難しくしています。しばしば嘲笑される人気の AAA FPS に対する私の永遠の崇拝エコーされました最近は好きになっていますが、実際のところ、私はただの熱量が高く、多額の予算がかかり、美しくアニメーション化されたアクションのファンです。からダークサイダーズコール オブ デューティに、バレットストームDmCにとって、若い白人男性の好みを徹底的に利用されること以上に楽しいことはありません。しかし、何かが非常に一般的に見え、そのような基本的な概念を新しい、独創的なものとして売り出そうとする場合、私でさえ立ち止まって眉をひそめるようなものには、引かなければならない線があります。最新のやり方はこんな感じです悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウズ 2トレーラー。
彼らは私にどのような反応を期待しているのでしょうか? 「ああ、命を奪う武器?! 敵を攻撃するとパワーが増す?! 2001 年以降、間違いなくこのジャンルの主流ではなかった、なんと斬新で独創的なコンセプトでしょう! 急いで買いに行きます!」私に必要なのは皮肉の補充と、次回はすぐに終わりに到達しないように、おそらく機知に富んだ延長だけです。つまり来てあなたの EPIC MAN のナレーションは、現時点であなたのゲームに積極的に悪影響を及ぼしています。音を消して視聴してみましたが、素晴らしい体験でした。次のステップは、ばかげたテキスト オーバーレイを削除することです。
最悪の部分は、人々が「AAA体験」を問題視しているすべてを例示していることだ。 2003年悪魔は泣くかもしれない2 が登場して以来、新しいアクション RPG/ハック アンド スラッシュは登場していません。彼らは10年間、全く同じコンボリズムプレイとダークな中世のビジュアルを売りにしてきた。個性的なアートスタイル、ブランド名そして奇妙に明るい火花独特の輝き(あるいはただそうであるだけ素晴らしく上を向いて気にしません)興味を持ち続けますが、繰り返しが私の顔に投げ込まれると、明らかに疲れ始めます。
課外のくだらないことはすべて取り除いて、ただゲームを見せてください。そうすれば、Lords of Shadow 2 が実際に私の注意を引くことができます。とてもゴージャスで、2D 横スクロール ゲームから 3D アクション ゲームへの移行に興味があります。開発者が古いアイデアを新しいエンジンでどのように解釈するかを選択するのを見るのは素晴らしいことです。鞭武器、健康としての血液、魔法の力といった一般的な要素の一部さえも、悪魔城ドラキュラの当初からの一部となっています。これにより、ブランド化されていない場合でも、彼らは許されるようになります。新しい。
シリーズの魅力を自分で確認したい場合は、Lords of Shadow 1 が PC で 8 月 27 日にリリースされます。デモ今。 LoS2 は来年初めにリリースされます。