ディーン・ホール(彼のデイズ制作で有名なため、ヘッダー画像も) は EGX Rezzed を使用して、彼のスタジオ RocketWerkz の最新ゲームを見てプレイする最初の機会を人々に提供します。ホールが何をしてきたのか分からなくなってしまったので、プレスリリースと RPS アーカイブを調べてみたところ、問題のゲームはそうではありませんでした。イオンそれは VR のものではありません (それは驚くべきことではない)しかし、それはPCベースであり、彼はそれを「ハードコアインディー」と呼んでいます。これが本当に本当に本当にインディーズであることを意味するのか、それともたまたまインディーズであったハードコア ゲームであることを意味するのかはわかりません。
「私たちはショーに参加している皆さんからのフィードバックをとても楽しみにしています。Rezzed はハードコアなインディー ゲームを披露するのに最適な場所です」とホール氏は言いました。 「PC タイトルを作るのは、どんな状況でも難しいものです。システムとゲームプレイの間のスイート スポットを見つけることは、プレイヤーと直接協力することからのみ得られるものです。新しいプロジェクトを発表するのに最適な場所はありますか?」
システムとゲームプレイ、そして場合によってはプレイヤーも存在します。ジェシカ・フレッチャーはここで私の探偵スキルを誇りに思うでしょうね?
ショーが始まるとさらに多くのことが分かるようになり、土曜日にホールがメインステージでトークをするときにさらに詳しく分かるようだ。
RocketWerkz の前作は、Vive 専用のプレイモービル風のタワーディフェンス戦略 Out Of Ammo でした (アレックの同タイトルの感想はこちら)そしてE3で発表されたサンドボックススペースMMO Ionがありました少し前にしかし、それが私が理解できるような確かなものに実際に結晶化したとは思っていませんし、まだ実現していません。 2016 年 9 月に Eurogamer の特集で言及された、マルチプレイヤーの傑作として宣伝されたゲームもありました。
「私が言えるのは、これはマルチプレイヤーだということです」と彼は言うロバート・パーチェスに言った。 「私たちはここで実際に砂に線を引いて、こう言っています…そこに私たちが旗を地に植えたいのです。新しいマルチプレイヤー ジャンルという観点から新しい領域を切り開くか、他のジャンルのさまざまな部分を再利用するかです。 。」
Rezzedで話されているのはこの特定のこと、つまりトリプルAのマルチプレイヤープロジェクトである可能性があるが、ホール氏はその特集の中で、スタジオには「非常によく開発されており、リリースにかなり近づいているもう1つのIP」があるとも述べた。 。 RocketWerkz は、物事を理解しようとして、プロトタイピングや実験を本当に熱心に行っている場所であるという印象があるので、それは無関係な 3 つ目のことかもしれません。
ところで、これは、私たちがRezzedと再び提携今年は、私たちと一緒に遊びに来たり、気が向いたら講演会に来たりしていただければと思います。明らかに、システムとゲームプレイ、そしてこれが何であれプレイヤーのプレイの間にあります。待って待って待って!彼がマルチプレイヤー オンライン バージョンの Cats Cradle を作ったことが判明したらどうしますか?ダッフルコートを着てヨーヨーとゲームボーイを持った若者たちのために、私は絶対に診療所を開きたいと思います...