サイバーパンク2077はひそかにクールなハッカーステルスゲームになるかもしれません

読者、私はしばしば前髪にすぐに疲れます。シューティング。クリックしてクリックします。ブーム。それは、すべてのアクションゲームが銃を持っているのに、それはdamnが銃を持っているからだと思いますが、多くの開発者がシューターを本当に血まみれにすることはありません。そして確かに、私はマットに同意します、少なくとも私たちがこれまで見てきたものから、銃はサイバーパンク2077主に浮かぶ数ジェネレーターのように見えます。

それでも、開発者が指摘したように、サイバーパンク2077シューターではありません。 RPGです。しかし、今年のハンドオフデモを見たことがありますが、それが実際にあるというかなり良いケースを作ることができると思いますステルスゲーム

CD Prjoekt Redの今後のCyber​​-Bonanzaのほぼ1時間のビデオは、昨年よりもはるかに優れています。ハンドオフのデモはまだ非常に明確にリハーサルされたパフォーマンスですが、今回は映画のようなものがはるかに少なく、実際にプレイするのがどのようなものかに近いと感じています。これは、対照的な演奏方法を見せているためです。潜在的な対話オプションを形作る主人公Vのバージョンの背景とスキルを選択できます(たとえば、ストリートキッドの背景は、たとえば、ギャングのメンバーとチャットするときに異なるオプションを提供する可能性があります)だけでなく、レベルへのアプローチもできます。

デモは、企業のバックグラウンドを持つネットランナーハッカータイプと、ドアをはぎ取ることができるマシンの手を持つパンチのある射撃の強い女の子を切り替えます。後者については何でも、正直に言うと。しかし、私は、大きな砲塔の機関銃のろくでなしがピストルと同じ影響を与えることを気にしません。

多くのゲームは、壁を裂き、激しく打つことができ、シューティングのものが得意である強力なキャラクタービルドを持つことができますが、ハイテクの将来のディストピアの設定は、非戦闘戦闘のためのクールなオプションを開きます。それで、なぜあなたはそれをしたくないのですか?デモVは、それほど放棄されていない放棄されたモールに送られ、自動化されたロボットスパーリングパートナーのパンチをあまりにも激しくすることで、過去のギャングを忍び込みます。コンピューター化された重量挙げマシンに使用している人に粉砕します。自動販売機からガタガタ鳴るソーダの缶を送ることによって。

それはかなりクールで、すべてであり、私はトリガーを指して引っ張るよりも、この方法の想像力が好きです。しかし、それらはハッカーの風味でさえ、私たちが以前に見たより高度なもののより洗練された、より高度なものです。しかし、Vが最初にモールのローカルネットワークに接続してロックされたドアを強制的に開くと、彼らはすでにシステムにいた敵のネットランナーのアラームを引き起こしました。このネットランナーは干渉を実行し始めました。彼らはVの頭に入ろうとし始めました。ああ、はい。

それから、最後に、私たちはあなたの心が住むことができる場所として少しのサイバースペースが実現したのを見て、まあ、散歩します。可能性を想像してください!叫び声のコードの行として他のネットランナーと決闘します。ライバルのネットワークへのアクセスを制限しようとするために、できるだけ少ないものをハッキングする建物の周りを忍び寄る。はい、はい、それを私の技術的に強化した静脈に差し込みます、あなたはろくでなしです。

ここでの私の気持ちは、ShadowrunペンとペーパーRPGでハッカーキャラクターを演じたという事実に影響を受ける可能性があります。別のプレイヤーは私の親友であるビスケットと呼ばれるトロール - 私がネットワークに完全にジャッキされている間、一種の巨大なベビースリングで私を連れて行ってくれました。私は脱線します。

私は、存在がせいぜい、私たちが今サイバーパンク2077について知っていることによってサポートされていることが半分だけであることに興奮していることを知っています。しかし、ステルスとハッキングは、射撃やパンチングのいずれよりもはるかに優れた創造的で興味深いように見えたという事実、または彼女のゆっくりしたハンマー攻撃を電信にした大手ボスが見られます。おそらく、そのような完全に統合された物事のハッキングとコンピューターで作られた念頭を念頭に置くことは、彼らの設定の骨髄を駆け抜けることができるゲームはほとんどないものです。

プレイヤーが本当によく反応すると言うのも公平ですオプション、そして彼らの創造性に報いるゲームに。ヒットマンのスイスチーズレベルのデザイン、さまざまな穴でいっぱいの場所があなたを異なるビットに導く場所、または反応が元の罪2でより多くの反応に連れて行く方法を考えてください。ゲームは許可されます。プレイヤーに堅牢なツールを提供し、独自のデザインの奇妙な彫刻を構築するように依頼します。

だから私はサイバーパンクが実際にそれをすることを願っています。レベルには、ハッキングとステルスを行う方法が複数あることを願っています。そうでない場合は、ある種の傑作として自分自身を渡そうとする数字によって絵を描くことのように感じるだろうからです。そして、彼らは代わりにそれを本当に血まみれの良い射手にしたかもしれません。