コーヒートークエピソード2:Hibiscus&Butterflyレビュー:ファンタジーカフェからのより甘い物語

The Mists of Time(2020年1月)に戻ると、私は絶対に日本の小説に固定されましたコーヒーが寒くなる前に。それは、顧客が非常に特定の椅子に座って時間をさかのぼることができる小さな居心地の良いカフェについてです。それは決して長くはありませんが、それは彼らの生涯を通してしばしば彼らを悩ませてきた問題についていくらかの閉鎖を得る機会を、常連のキャストに与えます。それは心温まる、すっきりしたものですが、とても気持ちの良いものです。その1月は、Netflixのミッドナイトダイナーの最後のエピソードごとに刻んだのとほぼ同じ時でした。マスターとしてのみ知られている日本人男性は、真夜中から小さな10パーソンのザカヤでおいしい外観の料理を提供しています。これらの2つのことをまとめてください、そして、私が元のコーヒートークが好きだったことはおそらく驚くことではありませんほとんどよりも

コーヒートークエピソード2:ハイビスカス&バタフライその物語の継続であり、3年後にエルフ、狼男、オーク、人魚、その他の幻想的な生き物が、優れたcuppaを必要とする都市に住む市民として肩をこすりながら、同じような代替バージョンのシアトルで設定されています。もう一度、あなたは名誉ある深夜のコーヒーショップの所有者としてプレイし、彼らが彼らの苦悩を言うとき、あなたがその夜各顧客の要求に合う必要があるエキゾチックなホットドリンクを多数醸造します。

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順序を正しく取得すると、あなたは彼らの人生のより良い方向に優しく微調整し、個々のキャストメンバーのさまざまなエンディングにつながります(少なくとも2つの主要な新しいキャラクターのために)彼らがあなたに戻らないようにするオプションはあなたが本当に物事をボールアップするならば、カフェ。それはクラシックですビジュアルノベル言い換えれば、領土。確かに、コーヒー、紅茶、ホットチョコレート、乳白色の飲み物のアイデアは非常に伝説的に良い /壊滅的なものであるため、誰かの人生のコースを変える力があることはまだ不信の一時停止を必要としますが、ストーリーアークがあります。ゲームの2週間のタイムウィンドウで複数の日に、エピソード2は、可能なすべての結果を確認したい場合、多くの繰り返しのプレイスルーに適しています。

私はコーヒートークのエピソード2をとても楽しんだことを事前に言うつもりです、そしてあなたが最初のゲームを掘ったなら、あなたは間違いなくこれもたくさん掘るでしょう。私はこの独特のキャラクターの束と再び時間を過ごすのが大好きでした。そして、新人のルーカスとリオナ - それぞれインフルエンサーのサティールとワンナビーのバンシーであるリオナは、オンラインの偏見のメリット、欠陥、一般的な雑性を議論する際に、パックに歓迎された新鮮さをもたらします。ソーシャルメディアで自分自身を売って、それがエーテルのランドスであろうと、賞賛された施設からの伝統的な称賛であろうと、あなたの仕事の聴衆を見つけること。

顧客は常に自分が望むものを正確に伝えるとは限らないので、さまざまな材料を試して希望に合わせて試してみる必要があります。ただし、通常、飲み物にユニークな名前がない場合、おそらくどこかで間違っています。
画像クレジット:ロックペーパーショットガン画像クレジット:ロックペーパーショットガン/トージプロダクション

彼らは、結婚式を計画するという苦しみ(そして欲求不満)の中で、今ではサキュバスとエルフであるルアとベイリーズを返したキャラクターに加わり、狼男のガラと吸血鬼のハイドは、永遠に若々しいモデルとしての彼のキャリアにうんざりしています。人生では未知の方向ではありますが、別の異なる方向を求めています。それから、ヨルジーがいます。ヨルジは、街の周りで人の車を妨害する不思議な破壊者と一緒に走っている人たちのお気に入りの怖い猫の警官です。

悲しいかな、新しいキャラクターを追加すると、他の帰りのお気に入りがその過程で少し並んでいることを意味します。猫のマイルトルとマーメイドアクアは、猫の女の子のアイドルレイチェルと同様に、ここに短い登場をしますが、他の人と比較してかろうじてその中にあり、結果として彼らの物語はかなり狂ったように感じます。また、それぞれのエンディングがさらに遠くを感じさせます。ゲーム中に1つだけ、おそらく2つの飲み物を作るだけではありません。私は最初のゲームでこのトリオをとても楽しんでいたので、彼らが彼らの不満を肉付けするためにもっとスクリーンタイムを得ることができないのは残念です。

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特に間違った飲み物を提供する場合、会話は暖かくなる可能性があります。 |画像クレジット:ロックペーパーショットガン/トージプロダクション

一方、オッドボールの宇宙飛行士ニールは、今では自分自身を普通の人間の銀にしており、その過程で少し淡くなっていますが、ありがたいことに、彼の訪問兄弟アマンダは「風変わりなエイリアンコミックリリーフキャラクター」の役割に足を踏み入れています。人間の状態を理解するための彼らの継続的な闘争は、他のすべての人のより悲惨な災難の間で軽く面白が続き続けています。そして、エピソード2のトーンとスタイルがそのソース素材と同じように感じていることは、トージの執筆チーム全体に功績があります - 昨年、オリジナルのコーヒートークの作成者で作家のモハンマドファーミを悲しい、早すぎる渡された後、彼らが満たすことができるとは確信していませんでした。しかし、私は、ライティングの観点から、どちらのゲームも同じペンから非常に生じたように感じることを報告してうれしいです。

もはや私たちと一緒にいない人々の遺産を思い出し、尊重すること(そしてあなたがまだ生きている間にあなた自身を作りたいという燃える欲求)はエピソード2の大きな職業であり、それらを達成するための最良の方法にさまざまな視点が提唱されています。前には、コーヒートークは、いわば「1つの真の答え」にまったく上陸することはありません。代わりに、その温かい飲み物やラテのアートのように、それは単にそれぞれの視点があなたの脳に少し混ざり、浸透し、スロッシュすることを可能にし、物事に対するあなた自身の見解を理解できるようにします。罪が彼女のオリジナルで言ったようにコーヒートークのレビュー、それは非常にまろやかなゲームであり続けています、エピソード2は、まだ非常に多くの部分を助けませんアンドリュー・ジェレミーによるポイントlo-fiサウンドトラックについて。それは特に挑戦的ではなく、前述の「悪い」または「通常の」エンディングを取得する以外に、めちゃくちゃに罰せられたこともありませんが、それは非常に寒くてリラックスしています。

決して変わらない、アマンダ。 |画像クレジット:ロックペーパーショットガン/トージプロダクション

しかし、エピソード2のホットブレインバスを楽しんだのと同じように、続編として「もっと多くのことを」しようとする試みは、私にとってはまったく上陸しませんでした。ここから選択できる材料はさらに2つあります。タイトルで言及されているハイビスカスとバタフライティー - が、最後のゲームよりもシンプルに感じるように求められている飲み物です。オリジナルの挑戦的なミステリードリンクもありません(最も難しいのは、非常に赤いハイビスカスティーを選択することで簡単に達成できるものを本当に赤くしたいのです)。彼らが求めた飲み物を作りました - または、彼らがそれで鼻を上げた場合、あなたが間違ったことをしました。

引き出しの幸運
失われたプロパティドロワーは、ほとんどのストーリービートが意図したアイテムを提供しなかった場合でも、自動的に自分自身を解決したため、1日の終わりには不必要な追加のように感じられます。 1人のキャラクターに結婚式の招待状を与えるのを誤って忘れてしまったとき、私は腹を立てていましたが、彼らはすべてバックアップとしてお互いにテキストメッセージを送っていたので、とにかく行きました、私は後で知りました。画像クレジット:ロックペーパーショットガン/トージプロダクション

また、失われたプロパティの引き出しもあります。そこでは、後で戻ることができるように、パトロンが時々物事を置き去りにしています。いくつかの点で、これらの瞬間を打つと欠けていると、実際の飲み物の混合よりもストーリーにどのような影響を与えるかについて、はるかに具体的な感覚が得られます。リオナは、次に彼女が飲み物を注文したときに彼の名刺を与えないなら、彼女が彼女の名刺を与えるなら、彼女が彼女の歌のビデオをオンラインで手に入れるのを助けるためにルーカスの申し出について議論することはできません。

しかし、私がこれらの機会を繰り返し見逃したので、偶然または単に次のラウンドでそれをするだけで、彼らの対応するストーリーは、とにかく私からの意見を必要とせずに自分自身を解決しました。デイは、あなたが本当の力を持っていない残酷でわずかに不公平な出来事のように感じていました。最終的に、引き出しは後遺症の古典的なケースのように感じました - 何か違うことをする必要があるという感覚ですが、その実行をまったく釘付けにすることはありません。

しかし、これらの失敗にもかかわらず、エピソード2はまだこのゲームから私が望んでいたものであり、それはもっとですコーヒートーク。私はこれらのキャラクターと再びたむろして、彼らがどのようにやっているのかをチェックインする言い訳を望んでいました - 私はコーヒーがコールドシリーズになる前に、川口の3つ(すぐに4つになる)を続けた偉業です - そして、Hibiscus&Butterflyはこの点で絶対に配信されました。最初のコーヒートークよりも優れた視覚小説だとは言いませんが、それは同じ成分であり、それは私には問題ありません。


このレビューは、Publisher Chorus Worldwideが提供するゲームのレビュービルドに基づいています。