クラウド ゲームが Steam Cloud Play ベータ版で公式 Steam サポートを取得

クラウド ゲームでは次のような可能性があります到着した, しかし、平均的なプレイヤーの間ではまだ完全に定着していません。 Valve が次のことを発表したことで、その可能性が開かれたかもしれません。スチームクラウドプレイベータ版に入りました。

この段階では抜本的なことは何もしません。バルブテンパーの期待値文書、「プレイヤー向けの機能とサーバー容量の構築を続けるため、現在、限られた量のゲームをサービスに受け入れています。ユーザーがクラウドからSteamライブラリのゲームをプレイできるようにするためにSteamに接続している最初のサービスは、 Nvidia GeForce Now。」

GeForce NowNvidia のゲーム ストリーミング サービスです。今年2月に発売された。月額料金を支払うと、ユーザーは Nvidia のハードウェアを使用してゲームをリモートでプレイでき、プレイ中に結果がデバイスにライブでストリーミングされます。ある意味、より優れた PC を遠くからレンタルしていることになります。 Steam クラウド プレイは、競合するサービスを提供するのではなく、基本的に Steam ライブラリを直接サービスに接続し、両方のサービスのユーザーが手間をかけずにゲームを起動できるようにします。 Valve はまた、「将来的に Steam Cloud Gaming サービスを追加する可能性がある」とも述べています。いつか見れるかどうかスタジアム同じように接続されているのは誰にも推測できません。とどう絡んでいくのかも気になるSteam リモートプレイ、ストリーミングを使用して、ユーザーがローカル以外の友達とローカル マルチプレイヤー ゲームをプレイできるようにします。

それが機能すると仮定すると、Nvidia と直接取引できない、または取引する予定のない小規模な開発者にとっては非常に興味深いものになるはずです。プレイヤーにとって、2つのサービスがすでに連携されているのは便利です。そして、これは Steam をゲーム配信の場合と同様に、ゲーム ストリーミングの不可欠な事実上のデフォルトにするための古典的な Valve スタイルの仲介者の取り組みです。また、これは明らかに経済的に合理的であり、高級な新しい PC に大金を投じる余裕がない人々に新しいゲームを販売するのに役立ちます。慎重なパブリッシャーにその主張を売り込める人がいるとすれば、それはおそらく Valve だろう。

Steam の影響についてどう考えても、これは興味深い展開であり、GeForce Now について最近報告しなければならなかったニュースよりも良いニュースです。ちょうど今週、Nvidia は次のように切り替えました。「オプトイン」アプローチ, したがって、パブリッシャーがコミットしていないゲームは、そのサービスを通じてプレイできなくなります。 GeForce Now はその発売以来、複数の大手パブリッシャーが自社のゲームのほとんどまたはすべてを削除するのを目にしてきました。ベセスダアクティビジョン、 そして2K ゲーム。大手パブリッシャーは迷信深いところが多く、追随する傾向があるため、Valve がこのサービスをサポートすることは、間違いなく Nvidia にとって年間を通じて最高のニュースです。