大変なスタートでしたGeForce Now。以来2 月にベータ版を終了, 私たちは、パブリッシャーが次々と Nvidia の新興ストリーミング サービスからゲームを削除するのを見てきました。 Nvidia は、棚に少しの安定性を取り戻すために、GeForce Now サポートを追加する前にオプトインするよう開発者に求めています。実際にストリーミング サポートを必要とするゲームにのみストリーミング サポートを提供することで、カタログの信頼性を少し高めています。
とは異なりGoogle スタジアムGeForce Now は、よりストアに近いアプローチで、サービスでサポートされていると仮定して、既に所有しているゲームをストリーミングできるようにすることで、それ自体を売りにしています。残念ながら、そこにこのシステムの最大の問題が発生します。
GFN はベータ版を終了して以来、ゲームを削除してきました。大手出版社はこんな感じ2K ゲーム、ベセスダそしてアクティビジョンブリザードすぐにライブラリから GeForce Now サポートを削除しました - 後者は、"誤解"契約上の合意および無料試用期間を超えて。カナダ人は生き残る長い闇より簡単な説明を提供したときサービスを辞める:Nvidiaはゲームを棚に置く前に開発者に確認しませんでした。
「NVIDIA はゲームをプラットフォームに公開する許可を求めていなかったため、削除するよう依頼しました」とディレクターの Raphael van Lierop 氏は当時説明しました。 「開発者はゲームがどこに存在するかを管理する必要があります。」
問題は、ゲーム ストリーミング サービスからゲームを失うことは、必ずしも最良の見た目ではないということです。 Nvidia は、ラインナップに切望されていた信頼性を提供するために、今週発表されましたGeForce Now でゲームを入手するための「オプトイン」アプローチへの切り替え。 Nvidia は次のリストを作成しました。現在 500 以上のゲームが GFN ストリーミングにオプトインしています、パブリッシャーのコミットメントにより、サービスの合計は 2000 ゲームをわずかに上回ります。
確かに、GFN の既存のサービスの一部は Nvidia にゴーサインを与えていません。このページには、5月31日にサービスを終了する多数のゲームもリストされており、Nvidiaは、パブリッシャーがまだ「クラウド戦略を検討中」であると推測している。
しかし、それは十分な保証です長い闇開発者ヒンターランド。でGFNへの復帰を発表するブログ投稿、開発者はゲームストリーミングのアイデアを非常に支持しています。Nvidiaが最初に許可を求めていればよかったのにと思います。
「私たちにとってアクセシビリティは重要です」とファン・リエロップ氏は書いている。 「GeForce Now は、低スペックまたは互換性のないハードウェアを使用しているプレーヤーに、他の方法では手の届かないゲームをプレイする機会を提供する素晴らしいサービスです。そして、The Long Dark を GeForce Now に戻すことを発表できることを嬉しく思います」 、すぐに有効になります。」
他の企業も同様に、不在のゲームを復活させれば、GeForce Now は最終的に特に冷ややかなスタートからなんとか回復するかもしれません。ごめん。