ジョン・シェイファーそしてパラドックス最近の別れそれは悲しい知らせでした。たとえ何が起こったのかは分かりませんでしたが、シヴィライゼーション 5デザイナーは取り組んでいましたが、明るい兆しがあるとすれば、それは彼が自分の作品により多くの時間を投資できるようになったということです。キックスタート4X ゲーム:アット・ザ・ゲート。昨日、シェーファーは次のように投稿しました。最初の更新5月以来、方向性のわずかな変更を明らかにし、より一貫したアップデートを約束しています。
At The Gates は Civ のような帝国構築ゲームですが、人類の歴史のすべてを提示するのではなく、特定の時代に焦点を当てています。つまり、時の試練に耐える帝国を創設することが目標ではなく、野蛮な部族としてローマ帝国に協力するか、ローマ帝国を征服することが目的なのです。
シェーファーは最新情報の中で、燃え尽き症候群になってしまい、どうやって試合を終わらせるべきか分からなかったと認めている。
私は完璧主義者なので、その特性が間違いなくマイナスに作用することがあります。もちろん当たり前のことのように聞こえますが、何年もプロジェクトに没頭し、1 マイルに及ぶタスク リストを持ち、フルタイムの従業員 1 人で自分の会社を経営していると、実際に何かを終わらせることのほうが重要だという事実を見失いがちです。完璧であることを確認することよりも重要です。言うまでもなく、それは難しいレッスンでした。私はおそらく常にその方向に少し傾きすぎるかもしれませんが、少なくとも今はそれを認識しており、それに対抗することができます。
しかし、Paradox での滞在は彼を元気づけたようで、「最初から最後まで完全な体験」を作成する方法についていくつかの新しいアイデアを思いついたようです。ここで、前述の新しい方向性が登場します。元々、部族は主に移動性を持っており、季節の変化や資源の枯渇に合わせて動き回ると考えられていました。たとえば、冬になると川が凍り、肥沃な田畑が使えなくなり、部族は移動を余儀なくされる。新しい方向性では、彼らは最終的に定住し、ローマ人に対抗できる王国を建設することになります。
シェーファー氏は、永続的な構造物などを除いて、ほとんどのメカニズムはすでに導入されており、ゲームの 90% は変更されないと述べています。彼はまた、ゲームをより早く終わらせたいと考えて、現在他の 2 人と協力しているとも述べています。シェーファー氏はまた、毎月 1 日に更新情報の投稿を開始し、ゲームに対する人々の信頼を回復することを願って、Twitter でもより積極的に活動する予定です。
アダムは持っていましたシェーファーとチャットする5 月に Paradox に入社したときの At The Gates について、彼はそこでインスピレーションのさまざまなリストに名前を付けています。クルセイダーキングス2に洞窟探検。以下にその抜粋を示します。
すべてがすべてに影響を与えます。たとえば、『At The Gates』のキャラクター、つまりクランは、ゲームにスパイスを加える個人が存在する『Crusader Kings 2』や『King of Dragon Pass』のようなゲームから多くの点でインスピレーションを受けています。それは部分的には、私がゲームを構築していたときにゲームをプレイし、一か所にとどまるのではなく部族を移動させるため、地図上にスタンプとなるインフラや居住地を構築できないことに気づいたことへの反応でした。 。あなたは自分自身の痕跡を王国や帝国の形で地図上に残しているわけではありません。
『At The Gates』は何年にもわたって開発が進められており、正直なところ、すぐにそれが見られるという希望はあきらめていましたが、これは私が長い間見た中で最も心強いニュースです。シェーファーが再び燃え尽きないことを祈ります。