都市:スカイライン2先月発表されましたが、巨大なポプラーシティビルダーの続編は具体的なお祝いの原因であったはずですが、レビューは悲しいことに混ざり合っていました。批判のほとんどは、ゲームのパフォーマンスの悲惨さに向けられていました(どうやら歯関連ではありません)そして、バグ(都市では常に問題である、いいえ?)ゲームの技術的な問題を解決し、MODエディターを実装するために、パラドックスと開発者のコロサルオーダーは、拡張パスに含まれる発売後のコンテンツを遅らせるようになりました。
最初に2023年にリリースする予定だったゲームの最初のAsset Packリリースは、2024年の初めに予定されています。媒体一方、拡張はまったくシフトしておらず、4月と6月の間にも発売をターゲットにしています。
「PCバージョンが私たちが望む場所になったら、コンソールのリリースとDLCコンテンツに焦点を当てます」と、Colossal Order CEOのMariina Hallikainenは今日のことで説明しました。ブログ投稿。 「私たちは、市場のあるDLCコンテンツをお客様に提供することを約束していますが、当初昇進したスケジュールに着陸することはありません。」
Hallikainenがゲームには「今後毎週新しいパッチが表示されない」と述べているため、ゲームのパッチケイデンスも少し遅くなります。それは、チームが「迅速な修正」を通じて作業し、「もう少し作業が必要なものを掘り下げる」ことができるからです。そのような修正の1つは、公式の改造ツールを追加する可能性が高いです。これは、最近のパラドックスですが、最初のゲームの驚くべき長寿に非常に不可欠でした。ツールは数ヶ月先にあることを確認しました。
彼女に都市:Skylines 2レビュー、シンベガは、続編の小さな前進は、「あなたがオリジナルを所有していない場合」を推奨することを意味すると言いました。したがって、少なくとも最初のものに戻ることができますが、Colossal Orderは2番目の順序を形作ります。