好きですかクリームなしのコーヒー?どうですか罪悪感のない消費主義?それでは、失望や不満や膨大な時間の投資をせずに、ノスタルジーに興味を持っていただけないでしょうか?
それが野心的な目標だからです悪魔の書、[公式サイト] は、オリジナルのディアブロへのパロディとオマージュを同時に表現したもので、かわいい切り絵のグラフィックで作られています。これは「Return 2 Games」シリーズの第 1 弾であり、7 つのタイトルがそれぞれ 90 年代のクラシックの雰囲気を再現しながら、メカニクスを現代化し、カジュアル プレイヤーでもアクセスできるようにすることを目指しています。それがうまくいくかどうかはわかりません。しかし、スラヴォイ・ジジェクならこのコンセプトに全面的に賛同するだろうと私は確信している。
Book of Demons をよりアクセスしやすくしようと計画している方法の 1 つは、「Flexiscope」システムを使用することです。ゲームは時間の経過とともにあなたのパフォーマンスを調査し、たとえそれがわずか 5 分であっても、セッションの長さと同じくらい短いレベルを作成できるはずです。
ゲームの核心は、通常の 3 つのクラス、ウォリアー、ローグ、そしてTさん魔術師。アイテム、ギア、特殊能力はすべて 1 つのカード システムに置き換えられます。繰り返しになりますが、目的は、繰り返しの苦労をなくし、数字を増やすことではなく、プレイヤー (および敵) にまったく異なる能力を与えることで、進歩を意味のあるものに感じさせることです。自分だけのデッキを作らせましょう。十分なリプレイ性とさまざまな難易度により、より要求の高いプレイヤーにとっても興味をそそられることが期待されています。
この物語は、より深刻な側面とともに多くのユーモアを約束します。 「ハック&スラッシュというジャンルの起源に忠実に」、「究極の悪魔から世界を救おうとする英雄の探求という、善と悪の普遍的な物語」をもう一度語りたいとしている。
これが韻を踏んだ予告編です。その中でゴム製のアヒルで遊んでいる赤い悪魔がいます。ここにありますスラヴォイ・ジジェクの着せ替えゲーム、なぜそうではないからです。
Book Of Demons は 2016 年後半にリリースされる予定です。現時点では Windows のみが発表されていますが、将来的にはさらに多くのプラットフォームが登場する可能性があります。