スターシードピルグリムクリエーターの新しいプラットフォーマーは「ゲームプレイを殺す」ことを望んでいます

不可解なブロックシードパズルのメーカースターシード巡礼者言いようのない「Kill​​ GamePlay」を行うように招待される新しいゲームを発表しました。ゲームプレイの終わりそのタグに従って、探索的な2Dプラットフォーマーになりますスチームページしかし、クリエイターのDroqenの作品を演奏した人なら誰でも、幼児の靴ひもよりもゆるいことを証明するラベルを予測するかもしれません。ミニマリストのスペースでの不明瞭で詩的な放浪の楽しさは、おそらく以下の予告編に満足するでしょう。

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クリエイターはそれを「スターシード巡礼者のように、しかし誰にも気にかけていたことを私に言ったすべての部分だけ」と説明しています。これは強力なピッチですが、どの方向にもわかりません。 Starseed Pilgrimは、2013年のHellsandsでリリースされた神秘的な大ブロックビルダーのプラットフォーマーで、さまざまな種を植えて、どこかに行くための効果を発見しなければなりませんでしたか?正直に言うと、私はそれをまったく手に入れませんでした。しかし、それは大丈夫です、私は一人ではありません。

「私はスターシード・ピルグリムを、主にインディーゲーム開発者によって楽しまれているゲームだと考えています。蒸気に関する発表投稿。 「タイトルから、それはゲームプレイについてです、それは何かです。ゲームプレイを殺したいのか、それとも結末の血を浴びたいのか、それとも恐怖で見たいだけなら、この詩のゲームはあなたのためです。」

私たちはRPSで定期的かつ悪質に殺します言葉「ゲームプレイ」は、私たちのテキストの庭にある容赦ない雑草のように見えるたびに(私は今、自分自身を強く抑制しています)。しかし、それは単なる言葉であり、より大きな問題の目に見える房です。コンセプトゲームプレイは頑固なままで、その根は、広大で定義できない菌根ネットワークのように、ゲーム業界の土壌の下に深く広がっています。 Droqenが破壊しようとしているのはこれです。この使命は危険な愚かさです。私はそれがどうなるかを見て興味があります。

「私はそれをできるだけ少ない人にリリースしたかった」と開発者は新しいゲームについて語った。「ゲームプレイを殺す」ブルースキーで。それは私から離れました...」

私たちの居住者のルドポエット、エドウィンにとっては1つのように聞こえます。また、アンソロジーとしても説明されており、インディークリエイターが短い作品を1つのコンパクトパッケージに押し込むという長年のトレンドを続けています。テリー・カバナは最近これをしましたテリーの他のゲームずっと前に、スティーブン「タカタマイト」ギルマーフィがリリースされました50ショートゲーム。それからありますUFO 50、複数の開発者の組み合わせの努力。

Starseed Pilgrimは私のためにそれをしませんでしたが、Adam(RPS In Peace)に賞賛されました。彼のレビュー。 「奇妙なコンベンションで手から手まで渡されるゲームについて何を言うべきか、readme.txtと説明なしでマークされていないディスクに住んでいますか?」彼は言った。 「喜びが発見にあるので、人々が新人に経験したことを説明しようとすることを喜んで禁じています。」

ゲームプレイの終わりは、「5月のフルフラワームーン」でリリースされます。私の魔女のムーンフェーズのグーグルによると、それは5月12日です。