BlizzardがMMO Modder Mercyを提供

スタークラフト MMO MOD ラングルこの問題は一夜にして解決したようで、ついにブリザードが恐ろしい形式のDMCA通知を超えたコメントを提供した。昨夜、あらゆる場所に発表された声明の中で、彼らは進行中のMODの開発を妨げるつもりはないことを確認した。当然のことながら、賢明ではない「World of StarCraft」という名前がこの問題の鍵でしたが、モッダーの Ryan Winzen からのコメントは、相手側も少しブーブーしたことを示唆しています...

彼は書きました彼のフォーラムでそれ:

「昨夜、ブリザードの副総評議会が『ワールド・オブ・スタークラフト』プロジェクトの詳細について話し合うために私に連絡してきました。私たちはしばらく話をしましたが、どうやらブリザードの何人かの人は、私が何らかの形でSC2の外でゲームを開発しているのではないかと心配していたようです。とにかく私は説明しました。彼にプロジェクトの詳細を伝え、この MOD が SC2 内で開発されることを明らかにしました。

「それが明らかになった後、彼は明らかに名前の変更を望んでいた…私はスタークラフト・ユニバース(現在Mille25が保留中)またはスタークラフト・クロニクルズという名前を得るために彼と協力しようとしている。私はブリザードの知的財産を完全に尊重しており、彼らは実際、「ワールド オブ スタークラフト」の著作権は私が所有しており、彼らが行ったことを行うあらゆる権利を持っています。もし私がこのプロジェクトを継続したいのであれば、私はブリザードの好意に従うことになります。彼らがすべてを所有しているので、恵みを与えてください。」

ブリザード自身も、さまざまなサイトに自分たちの考えを説明するコメントを送っています。

「今週初め、World of StarCraft と呼ばれ、StarCraft MMO として説明されているプレイヤー作成の StarCraft II MOD が、多くの著名なゲーム ニュース サイトで特集され、ゲーマーだけでなくゲーマーの注目を集めました。名前が非常によく似ているため、 World of Warcraft の場合、私たちは MOD のタイトルについて開発者と話し合いたいと考え、日常的な手順の一環として、話し合いが行われている間にビデオを削除するよう YouTube に連絡しました。私たちはこのプロジェクトにも興味を持っていました。議論したかった開発者に MOD の内容を伝えました。

それはほとんど理解できますが、「ながら」という言葉だけが私にとって少し空虚に聞こえます。この MOD について議論したいという好奇心と欲求を考えると、恐ろしい響きの著作権侵害の通知で彼を叩きつけた後、その男に直接連絡を取るまでに約 24 時間かかったのは少し奇妙に思えます。大きな車輪はゆっくり回転すると思います。ともかく:

「MOD の開発を停止したり、StarCraft II エディターを通じてコミュニティが創造性を表現するのを妨げたりすることは、私たちの意図ではありませんでした。これまでの戦略と同様に、StarCraft II のカスタム マップと MOD の開発を積極的に奨励しています。これが、RTS ゲームでエディターをリリースした理由であり、カスタム ゲーム検索でトッププレイヤーが作成したコンテンツを特集した理由でもあり、コミュニティが作成した最高の StarCraft II MOD にスポットライトを当てるコンテストをついに開催したのです。今年の BlizzCon について、そしてプレイヤーが作成したコンテンツをより良く紹介するために Battle.net を改善し続ける理由を説明します。

「コミュニティの多くのプレイヤーと同様に、私たちはこの MOD の継続的な開発を楽しみにしています。また、継続的な議論の一環として、開発者に Blizzard キャンパスを訪問して StarCraft II と会うオファーを出しました」開発チームはいつものように、才能と熱意に満ちた MOD 作成コミュニティのすべての努力に感謝しており、将来彼らが StarCraft II エディタを使用して作成したものを見てプレイすることを楽しみにしています。」

それがそれです。 MOD は将来の報道で使用できるエキサイティングなアセットを数多く作成し続けるため、同じスクリーンショットを何度も投稿するのを今すぐにやめられることを願っています。万歳!