テキーラの失われたプロジェクトには、ライムのフォローアップの可能性、ダンジョントゥールグイドゲーム、プロクゲンファイティングシムが含まれます

昨年、スペインの開発者Tequilaが働いていますゲームをキャンセルしました、スタッフを解雇し、最後に破産を申し立てたテンセントからの資金を失った後、「長期にわたる市場状況」に直面しています。創設者のRaúlRubioとLuz Sanchoはその過程でスタジオを出発しました。

さて、テキーラの残りは、ホラープラットフォーマーのような出版されたゲームを含む、オープンオークションですべての資産を売却していますデッドライト、および開発中または「生産の準備ができている」多くのプロジェクト。それはすべて、私たちに素晴らしいことを与えたスタジオの悲しい解剖学になりますライム

通りますEscrapaliaのオークションリスト、テキーラの作品は沸騰していました。リストされている最初の開発プロジェクトは、古代のマリナーである「ゲームプレイの原動力として人間の感情に焦点を当てた、オープンワールドの物語アクションアドベンチャー」です。不器用なエレベーターのピッチにもかかわらず、これはライムのフォローアップのように聞こえます。どちらのプロジェクトも、コールリッジの詩の詩Rime of the Ancient Marinerを参照しています。あなたがライムを完了した場合、ここの詩的な平行がタイトルを超えていることを知っているでしょう。

リストされている2番目のプロジェクトはダンジョンツアーです。これはもっと気楽に聞こえます。 「概念的なミックス」と呼ばれています加熱しすぎたそしてダンジョンキーパー「最大4人のプレイヤーのために。前提は、あなたが手続き的に生成されたカタコンベの周りに観光客を導いているということです。アラゴルン、レゴラス、ギムリがゴブリンのフレーズブックとファニーパックを着ているグーフを羊飼いしなければならなかったらどうでしょうか?

最後に、Brawler Crawlerがいます。これは、手続き的に生成された道路の「混oticとした都市の宇宙」で戦闘スタイルを開発することでした。これは、オークションでキャンセルされたと説明されている3つのIN-DEVプロジェクトのうちの1つです。そのため、おそらくこれは昨年11月に棚上げされたゲームです。

他の4つの「未発表のビデオゲームの概念」がリストに記載されており、それぞれが「創造的、物語的、視覚的な文書、および予約された権利」で構成されています。彼らは凍った前post基地、骨氏、空腹の都市、そしてロガーの月の下です。

オークションは当然、昨年の破産発表に続いてテキーラワークスのスタッフの運命を詳述していません - 当時、彼らはEurogamer.esの情報源によると、必ずしも支払い能力を持っているわけではないにもかかわらず、「責任を果たす」と予想されていました。それ以来、数人のテキーラのメンバーが、彼らがLinkedInで新しい仕事を探していると投稿しています。シニアサウンドデザイナーのホセルイスララロメロそしてシニアゲームデザイナーのデイビッドカネララグナス

他の人は、テキーラのために、またはテキーラとの時間についての賛辞を投稿しました。 「彼らは私が自分のキャリアで信仰を失っていたときに私を見つけました」書いているRob Yescombeは、Rime and VR Gameのフリーランスのナラティブディレクターであり作家であり、目に見えない時間です。 「私たちは一緒に2つの素晴らしいゲームを作りました。それは時の試練に耐えました。」

まだ新しい家を探しているすべてのテキーラ労働者に幸運を祈ります。