悪魔と深淵の間: 太陽のない海

私の思いどおりにすれば、RPS を読んでいる人は全員、少なくともFailbetter Games の執筆にうなずく知人。英国の小さなスタジオの才能の見せ所は、無料でプレイできるブラウザベースの RPG/アドベンチャーですフォールン・ロンドン、独自に構築ストーリーネクサスエンジン。当然のことながら、プレーヤーに料金を支払ったり、プレイ セッションの間に一時停止したりする必要がある断片的な物語に時間と (潜在的に) お金を投資したくない人もいます。

良いニュースは次のような形で届きます太陽のない海、私がこれまで見てきた中で最も RPS に優しいゲームの形で、Failbetter の壮大な世界構築の新しいショーケースです。スチームパンクの船は FTL にインスピレーションを得た「発見、生存、孤独」の航海に乗り出し、乗組員たちは生命、手足、正気を危険にさらしながら広大な触手の恐怖に立ち向かいます。以下の最初のゲーム内映像を見て、左下のログに注目してください。

「何かが、うつむいて漂っている。」もちろんそうです。もちろん、それは本当にうまくいきます。

Kickstarter キャンペーンの成功を受けて、Sunless Sea は 6 月 17 日の早期アクセス リリースに向けて準備を進めています。 Humble Bundle プラットフォーム経由で確実に入手可能ですが、Steam にも配信される予定です。グリーンライトはそれを通過させた

開発の進捗状況を追跡できます。現在、実装されている現象は 10% のみですが、「航行」は 80% と健全です。奇妙なことに、進行表には「怪物」、「忌まわしいもの」、または「深淵の暗闇における不定形だが見覚えのある影の幻覚」の完了については記載されていない。許してください。