ベセスダのスターフィールドマップはフォールアウト76よりも大きくなるとトッドハワードは言います

以来スターフィールド最初に発表された、ベセスダは詳細についてかなり静かでした。今後の宇宙射撃RPGはそうでした2018年にE3で公開されました彼らの新しい次世代シングルプレイヤーゲームとして。しかし、今、トッド・ハワードはさらにいくつかのタイトビットを共有しています。手始めに、スターフィールドのマップは、手続き上の生成のおかげで、Bethesda RPGの中で最大のものになります。

明確にするために、スターフィールドはプレイしてもランダムに生成されません。開発中に手続き上の生成が使用され、より大きな世界を作るのに役立ち、その世界の詳細が手作りされています。

「私たちは各ゲームで手続き上のものを試してみて、それがうまくいかない場合は、入って触れたい」とハワードはDevelop:Brighton's Digital Eventでのインタビューで語っています。 「私たちが今やっていること、私たちは非常に長い間持っているよりも手続き上の生成をさらに推進しています。」

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おそらく、これは彼らがスターフィールドを大きくするのに役立ちますフォールアウト76、現在、彼らの最大のゲームですSkyrim

ハワードは、作成エンジン(Skyrim以来ゲームを行ってきた)へのオーバーホールは、この巨大なゲームを達成するのに役立っていると言います。レンダリング、アニメーション、AIの改善があり、以前のフォールアウトやエルダースクロールよりも「より大きな役割」を果たしているNPCでいっぱいの活気のある都市を構築することができます。

「それは重大なオーバーホールです」と彼は言います。 「私たちが望んでいたよりも時間がかかりましたが、スターフィールドとエルダースクロール6で私たちがしていることすべてを動かします。また、ゲームを作る方法もあります。」

Microsoftは9月にBethesdaを買収しましたそして、ハワードはインタビューの中で、スターフィールドやエルダースクロール6のような今後のゲームが発売時のゲームパスで利用可能になることを確認しました。これはかなりクールです。

残念ながら、オールドトッドは、実際にスターフィールドをプレイする前に「しばらくするだろう」とも言います。物事の音から、彼らは遅延がないことを知った後にのみリリース日を発表します。彼らは最近大幅に遅れた大きなゲームから学んだのだろうか(*咳*サイバーパンク2077*咳*)。