あなたが信じているかもしれないにもかかわらず、以下は絶対に真実です

ビデオゲーム下に絶対に起こるだろう。ここでは私の口調が読めないことはわかっていますが、私は最も真剣な声を使っています。おそらく今も出てきていると思います。すでに出ているかもしれません。知るか?もしかしたら、すでに一緒にプレイして、素晴らしい時間を過ごしたことがあるかもしれません。あの夜のことを覚えていますか?私たちは皆で秘密を共有し、ポテトチップスを食べました。私がビールを飲みすぎたので、あなたは「ブロック、酔わないでください、私たちはビロウを長い間待っていました、一緒に楽しまなければなりません。」と言っていました。不適切なことを言ってしまいましたが、みんなで元に戻り、楽しい時間を過ごしました。私は後であなたに個人的に謝罪しました、そして私たちは今全員元気です。この経験のおかげで、私たちはさらに近づいたのかもしれません。

重要なのは、今週末も大きなビデオ ゲーム カンファレンスであり、2013 年に初めて公開されたゲームに関するちょっとしたニュースをリークするチャンスでした。そして、Below の必然性について再び会話するのに十分なリークがあったということです。 。

馬鹿みたいに言うつもりはありませんし、確かにここでのジョークを印刷物として販売するのは難しいです。かなり下でプレイしたいです。このローグライク アクションは E3 2013 で初めて公開され、2016 年にチームはゲームを急いでリリースするのではなく磨きを開始する予定であると発表し、それによって無期限に延期されました。このゲームには、手続き的に生成された世界、パーマデス、マルチプレイヤー要素、そして (フィル スペンサーがかつて約束したように) 「ミステリー!」が含まれています。

Capybara の Kris Piotrowski は、「昔のローグライク」に匹敵する難易度のローグライクを約束し、ゲーム Superbrothers: Sword & Sworcery EP で史上最高のスコアを構築した音楽協力者 Jim Guthrie に復帰しました。しかし、ピオトロフスキー氏はその間、カートゥーン ネットワークのプロジェクトにも取り組んでおり、新しい情報がまったく不足していることは、控えめに言っても動揺している。 3年間もアップデートもせずに磨きをかけてきたのは、RadioheadがOK Computerをすべて削除してゼロから始めたことに似ており、「はい、両方に腹が立っているので、RADIOHEADと比較してみます」とのこと。 (私はクリエイターに対して決して腹を立てるつもりはありません。ただ、「このゲームはどこにあるの?」という彼らの意向に沿ってプレイし続けたくないだけです。)

また、このゲームに関する私たちの報道を振り返って、次のヒットニュースのむち打ちをチェックしてください。

さて、PAX East と調整するために、IGN に公開されたばかりの 25 分のゲームプレイ映像をここに掲載します。わかるかな、スカリー?真実はそこにあります。この映像をフォローアップする何らかのプレスリリース、たとえばスケジュールなどがあったとしたら?それはいいことですね。

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その他のニュースとしては、今週末の PAX は、2013 年から 2014 年の多くの発表がついに日の目を見る時期となったように感じます。去年: 悪夢影からこっそり隠れてきました。個人的には、2014 年のゲーム発表でまだ動きを見ていないものが 1 つあり、これは下の記事よりも 10 倍気になります。この問題についてほとんど一人で取り組んでいることはわかっていますが、私は爆弾です…そして私はこれから数年のうちのある時点で立ち去ろうとしています…。

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フォローする以下公式サイトアップデート用に。また、これはとても美しいウェブページです。このゲームは Xbox One X と Windows 向けにリリースされる予定です。