アーカム・ナイトのバットパッチがリリースされ、今後のバットプランも

アーカム・ナイトのバットパッチがリリースされ、今後のバットプランも

ザム!バグに

ワーナー・ブラザースが公開しないことを決めていたらもっとよかったのにバットマン: アーカム・ナイト[公式サイト] 不安定な状態では、すぐに取り出すよりもセールから引っ張り出すそしてゲームを終えたばかりの人たちを投げ飛ばすバリバリに戻る。しかし、彼らは私たちが今必要としている出版社であって、私たちがふさわしい出版社ではありません(そして、「必要とする」というのは「個人的に恩恵を受ける」という意味です)。

土曜日にリリースされました小さなパッチバットゲームの開発者 Rocksteady (移植した人たちではなく、パッチ開発を主導している) が次に取り組む予定のリストとともに。かなり重要なことのリストです。

Rocksteadyは、大規模な作業に熱心に取り組んでいるが、小規模な暫定パッチも予定していると述べている。土曜日にやったことは次のとおりです。

「ゲームを終了するときに一部のユーザーで発生していたクラッシュを修正しました
雨のエフェクトとアンビエントオクルージョンを無効にするバグを修正しました。これをさらに改善するために、他のバグの修正を積極的に検討しています。
Steam クライアントを通じてゲーム キャッシュの整合性を確認するときに Steam がゲームを再ダウンロードする原因となっていた問題を修正しました
BmSystemSettings.ini でモーション ブラーをオフにするとゲームがクラッシュするバグを修正しました。将来のパッチでは、グラフィック設定メニューでこれが有効になる予定です。」

作業が続くにつれて、彼らは次の問題のリストに取り組む予定です。

「グラフィック設定メニューで 30FPS を超えるフレーム レートをサポート」
低解像度テクスチャのバグを修正
全体的なパフォーマンスとフレームレートの遅延を改善する
グラフィック設定メニューにオプションを追加する
ハードドライブのストリーミングと遅延の改善
ゲーム用ラップトップの全画面レンダリングのバグに対処する
システムメモリとVRAM使用量の改善
NVIDIA SLI のバグ修正
AMD Crossfire を有効にする
NVIDIA と AMD のドライバーが更新されました」

Arkham Knight が廃止される前に購入した人はまだプレイし続けることができますが、私たちのアダムは、より良い状態で戻ってくるまで、Wot He Think のすべてを私たちに話すのを先延ばしにしています。

ゲームのテスターがボールを落としたと不平を言っている人をかなりの数見てきましたが、私はそうではないのではないかと思っています。数え切れないほどの企業の他のゲームの品質保証担当者から、バグや問題がたくさんあるのに、その上にいる人たちがリリースを遅らせるほど重要ではないと判断したという話を、あまりにもたくさん聞いてきました。底辺の人々を非難することに飛びつかないでください。魚は頭から下が臭いですよね?