簡潔にするために、私はポーペンタインの新しいゲームを、正式なタイトルである「Almanac」ではなく、「Almanac」と呼ぶことにします。ガールズワンプワールの領土の年鑑と、優生学の輝かしい木の根を覆う暖かい土の中を肥料として泳ぐ少女たち”。でも、知っておいてほしいのですが、これがこの奇妙な冒険の冒険の完全なタイトルです。
これまでポーペンタインのゲームをプレイしたことがなかったので (私は知っています、私は悪い人間です)、Almanac に参加することになると何が期待できるのかまったく分かりませんでした。一見すると、デザイン的にはアクセスしやすいシンプルな 2D ゲームですが、ストーリーは完全に驚くべきものです。 Girlswampwar の領域に初めて足を踏み入れたとき、私はただ世界を少しさまよい、素晴らしいサウンドトラックを楽しみ、厄介な喉嚢を持つ人々に遭遇し、自分がどこにいるのか、何をしているのかほとんどわからないまま、たくさんの病気にかかりました。
Almanac は Bitsy ゲーム エディターを大いに紹介しています。このソフトウェアは、コーディング能力が非常に限られている人でも、単純な 8x8 ピクセルのアバター、スプライト、アイテム、タイルなどを作成してキャンバスにドロップすることで、小さなテキスト駆動のゲームを作成できるようにします。何も知らなくても、本当に簡単なアニメーションを作成することもできます。私でもその中に部屋を作ることができます。これは、私たちがここで話していることがいかに基本的であるかを多くを物語っています。
とはいえ、この種のシンプルさと使いやすさには、いくつかの極端な制限があります。たとえば、『アルマナック』には、ただ人々に話しかけようとただぶつかる無口な主人公が登場します。選択できる会話オプションや突飛なエフェクトはなく、必要最低限のものだけが存在します。ポケットモンスター 赤/青を想像してみてください。しかし、世界との交流は、物の中に入ったり本を読んだりすることに限られています。そしてすべてのポケモンは、捕まえることも戦うこともできないひどい重荷を負った荒涼とした病人です。まあ、ポケモンの比較は良くありません。
そうは言っても、ポーペンタインの作品が注目に値するのは、この制限された形式の中に彼女がどれほど多くの感情を詰め込んでいるかという点です。私はこれまでに数十回死んでいます - 疲労または飢餓、つまり探索するために管理する必要がある 2 つのリソースが原因です - そして私は世界を少し理解するようになりました。私は、特定の町がどこにあるのか、そこに何があるのか、誰が私に仕事を与えてくれるか、代わりに誰が病気にかかっているのかについての見当を持っています。登場人物が、たとえば他人の悲惨な不幸について言及するとき、彼らが話している人物に私が実際に会ったことがあるかもしれないという可能性さえあります。
どの街も個性を感じます。素晴らしいサウンドトラックと慎重にデザインされたタイルとレイアウトの助けを借りて。落ち着かない農場、陰惨な地下鉱山の町、暴徒と悪質な小便器があふれるギャンブルの町など、風変わりな小さな場所のほんの一部を紹介します。しかし、私が行き着く場所はどこでも、ほとんどの場合、戦争、優生学の説教、またはこれらの恐怖の標的となる少女たちの影響を受けています。
_girls は、他の動物、食べ物、植物、機械などに成長したり、融合したりした女の子のようです。強い意見を持つキャラクターがたくさんいます。彼らは性的に攻撃的だったり、病気に悩まされていたり、単に「愚か」だったりするのです。特にバグポニーは本当に辛い目に遭っているようです - 人々はバグポニーを食べたり、セックスしたり、殺したりするのが好きです...私はまだ探検中なので、世界のこの側面については知らないことがたくさんあります、しかし、それは憂鬱で、混乱し、悲しく、暗いと感じるので安心してください。 Girlswampwar の世界には偏見と貧困が蔓延しています。実際、それがただの生活手段になるまで、お金をせびることになるでしょう。
ただし、どこに行っても、出会うキャラクターが旅のハイライトになります。 『アルマナック』の文章は素晴らしい。どの登場人物も、個人的でありながら、彼らが住む不安定な世界にふさわしい形で興味深い会話をしている。確かに奇妙ではあるが、不快に思うほどではない。キャラクター間のバリエーション。家は軍によって破壊され、愛する人たちも殺され、今はただ瓦礫の中に座って待っている、と言う人もいるかもしれない。しかし、他の人はあなたに逆立ちするのをやめてほしいだけかもしれません、それは公平なことです。
まだ調べたいことがいくつかありますが、その際に付属の Almanac PDF が役に立ちます。最初は本を読まずにプレイしたので、例えば月が何をしているのか文字通り全く分かりませんでした。これはゲーム内に埋もれている数少ない謎の 1 つですが、ありがたいことに、PDF のガイドによってある程度明らかになる数少ない謎の 1 つです。たとえば、昼と夜のサイクルごとに「目の月」が変化し、これがゲームに影響を与える場合があります。年鑑からの確かな知恵の断片: 「ホーネットの目: この目の視線の下で徒歩で移動するのはさらに疲れると言われています。」ゲームの制作者による架空の解説も含まれていますが、ここではこれ以上ネタバレするつもりはありません。
これらすべてが十分でない場合は、ダーク トライアド、そのデーモン タロット カード、そして負ければ死ぬ、ある種の狂気のハードコア遊戯王の試合としか形容できないものがあります (これは主に次のような方法で伝えられます)遭遇できる試合アナウンサーの解説)。もっとブルーを増やすということもありますが、それはまだ完全には理解できていないので、次はそれを試してみる必要があると思います。
Almanac の終わりがどこにあるのか、本当に終わりがあるのかどうかはわかりませんが、大小さまざまな問題を抱えた少し動揺する人々を探索したり話したりする Bitsy ゲームとしては、非常に優れています。最後に死んだのは洞窟でバットガールと相互オナニーした直後だったので、あの道を戻ってそこから先へ進むことになると思います。