Watery Wandering: Abzu を発表

について少し話しましたアブズE3 チャット昨日だけど、お調子者で、えーっと、実際にはまだそれについて投稿するまでには至っていませんでした。 (同じ事がありましたカップヘッド付き.) それは、これが豪華な海底ゲームであることと、開発者の Giant Squid が、以前 thatgamecompany の評判の高いコンソール版「ワンダーエム アップ」のアート ディレクターを務めていた Matt Nava によって率いられているということ以外は、私たちがこのゲームについてほとんど何も知らないからかもしれません。そして。これ以上続けることはあまりありませんが、確かに私の興味をそそられ、空想的な夢で頭を満たすには十分です。

このゲームについて私たちが知っているほぼすべての情報は、次のプレス宣伝文に含まれています。

ABZÛ はプレイヤーを深海への壮大な冒険に連れて行き、そこで雄大な生き物に遭遇し、長い間失われた秘密を発見します。このゲームは、私たち全員が集合的潜在意識の中に宿っている深く生得的な物語、つまり文化を超えて共鳴する普遍的な起源の神話からインスピレーションを得ています。そのため、ABZÛ という名前は、最古のメソポタミア神話の概念を参照しています。これは、海を意味する Ab と、知ることを意味する Zû という 2 つの古代の単語を組み合わせたものです。本質的に、ABZÛは知恵の海です。

それでうまくいきます、ありがとう。プレイヤーが水の中にいる以外にゲーム内で何をするのかは分かりませんが、2016 年にゲームが登場するときはぜひ知りたいと思っています。探索に最適な場所であるという私の希望が正しいと仮定すると、私は次のように考えます。記録のために言っておきますが、「ウォーキング シミュレーター」は泳ぐゲームにも引き続き適用できます。今のところ、このトレーラーは美しく刺激的なもので、Abzû がまさに私が望むものであることを想像させてくれます。これが E3 の真のポイントです。