私は嬉しいです。あらゆる予想に反して、フィラクシスエクスコム実際、リバイバルはオリジナルの Gollop ゲームの精神を捉えた素晴らしいターンベースの戦略でした。ただし、完全に盲点がなくなったわけではありません。アート スタイルはそれほど脅威的ではなく、想像力でギャップを埋めることはできませんでしたが、時間が経つにつれてゲームは一種の簡単になり、時間の経過とともに緊張感が消えていきました。場合によっては、完全なリメイクが必要な場合もあります説明するすべて。古典的な X-Com の場合、そのゲームはゼノノート。アレックは両方持ってる書かれたそして暴言を吐いたこれまでと同じくらい、そして実際、これ以上の支持があるだろうか?アレックは虹や私の若々しい純朴ささえもすべてを憎んでいます。いつか彼の承認を得られるでしょう。おそらく私がターン制になってパーマデスを目立つようにすれば、最終的に彼も私を愛してくれるでしょう。
Xenonauts はバージョン 1.0 に達し、ほぼ完成しました。将来的にはアップデートが行われる予定ですが、主に安定性の問題などに対処するためのものです。 Steam バージョンはまだ早期アクセスとしてリストされていますが、これはすぐに変更される予定です。ゲームの開発者は次のように説明しました。
「我々は現在、Steam Stable ブランチで Xenonauts V1.0 をリリースしました。これで、Xenonauts の正式な開発は終了します。これは、必要になる可能性のある安定性パッチを除いた、事実上、ゲームの最終バージョンです。正式リリースと早期アクセス終了ゲームの完成までは約 2 週間ですが、残りの時間のほとんどはレビュー コピーの発送、発売に関する PR、Mac / Linux への移植、Kickstarter の報酬の整理などに費やされる予定です。」
「以前の安定版から多くの変更が加えられました。ゲームの難易度曲線はよりスムーズになり、新規プレイヤー向けの情報が増え、新しい視線の仕組み、AI が大幅に改善され、あらゆる種類の洗練が加えられました。」
素晴らしいですね。笑いの贈り物を共有する宇宙人がもっと増えます。はい、そうです:S笑い。普通の笑いとどう違うのか全く分かりません。
誰がこれを掴むの?冷戦時代の昔ながらのエイリアンの頭脳を体験したい気分ですか? Xenonauts の開発を最初に開始したとき、つまり実際の冷戦のころに、Xenonauts を再検討しましたか?