私が思うに:ミニ忍者

IO Interactiveが次のゲームが別のヒットマンタイトルや他の種類のマンシュートになるのではなく、かわいい漫画の忍者に基づいた新しい方向になることを発表するのを見るのは驚きでした。そのゲーム、ミニ忍者、今週、混合レセプションに出てきました。言うまでもなく、私はあなたに私が思うにあなたに話すつもりです...

プレイしたデモミニ忍者フルゲームに対する期待は限られていました。それは小さなつま先のように見え、おそらくいらいらしていて、デモでのプレイのシンプルさは、私が一般的に探しているような挑戦のようには見えませんでした。確かに、かわいいサードパーソンのアクションゲームは私のいつもの運賃でもありませんが、デモで見たもののいくつかがフルゲームでどのように開発されるかを見てみたかったのです。インストールしてひび割れました。数時間のプレイの後、私は驚いたことに、ミニ忍者が私を魅了したことに気付きました。何かがイライラしたり退屈だったのであきらめようとしていたとき、ゲームは行き、スマートまたはかわいい何かをしました。それで、それは何を正しくしますか?

時には当たり障りのない、そしてその中世の日本の音楽と似顔絵のビジュアルで適切にステレオタイプ化されていますが、全体に魅力的になるかわいらしさがあります。小さなバディサムライは、彼らの小柄な攻撃ときしむような怒りで殺すにはほとんど甘すぎますが、幸いなことに、あなたはその中に閉じ込められた森林の動物を解放しているので、暴力によって維持される一種のかわいい平衡があります。環境は時々、特にゲームの開始に向かって面白くないことがありますが、あなたが楽しみ続けたいと思うように美しい瞬間の邪魔をしています:あなたの忍者の帽子ボート(これは矢からの保護として倍)のラピッズをパドリングします、または、上流の村からのSOSメッセージである浮遊ランタンでいっぱいの川を渡ったり、幽霊のある墓地を忍び込んで、広大な、暗い、日本の要塞を攻撃したりします。これらすべてのことはすべて、楽しい場所になり、探索することができます。はい、良い子供の絵本のように、それは巧妙に作られたオブジェクトのように感じられます - 無実の空気を保持しながら、芸術的で堅実です。

また、直線的な方法ではあるが、隠された神社の新しい呪文のロックを解除し、あなたが探求する際に有用な秘密を明らかにするために、あなたも探求する必要があります。あなたがコレクターのタイプの場合、それは強迫的になります。なぜなら、森と谷にはキノコや根などの略奪品が散らばっており、その一部は他の追加報酬のためにオプションのクエストギバーバードマンのキャラクターに戻すことができます。これらの人たちは時々店として行動し、あなたが森の中で見つけたものからポーションを作ることができます。これまでのところ、とてもかわいいですが、ゲームが驚くほど魅力的に保つ興味深い機能セットをエスカレートするという事実です。

Mini Ninjasは、非常にシンプルな戦闘と非常にシンプルな動きを組み合わせて、時には不快なゲームを作成する直線的なサードパーソンアクションゲームです。あなたは2つの異なる基本的な攻撃で敵を叩き、それらは簡単にダウンします。もちろん、これは信じられないほどアクセスしやすく、マウスとキーボードで遊ぶことが非常に簡単であることを意味します - 壁に走る、障壁を跳ね返し、忍び寄る、すべてが自然に来ることを意味します。ただし、ゲームが進化する方法 - スペルブック、インベントリ、さらには忍者でさえも、能力を知っていることで、完全に調整されています。進歩の曲線は、新しいものの完璧な点滴餌であり、弓ニンジャが最初に爆発的な矢を発射するとき、または城の屋根を拡大して浸透させることができるときなど、時折驚きのピークがあります。

おそらくゲームで私のお気に入りは忍者です - あなたは長い草や茂みに隠れて敵に見えないままでいることができます。彼らは一般的にあなたにあまり脅威をもたらしませんが、彼らに忍び寄って跳ね返り、吹き飛ばしを届けるのは非常に満足です。

それぞれの忍者には独自の専門がありますが、ゲーム、したがってあなたのプレイ - がデフォルトであるのは核となる忍者、ヒロです。彼には対処できない非常に具体的な状況がありますが、ニンジャの煙のパフが他のいずれかをもたらします。そして、すぐに再びヒロに戻って戻ってきます。より多くの能力を獲得し、Hiroが戦闘でより強力になると、わずかに厳しい敵と対戦することに気付くでしょう。長距離爆発した矢の敵、そして魔女の帯を浮かべると、人生をより困難にし始め、それに応じてスキルと呪文を使用することを学びます。ゲームの終わりまでに、戦いは彼らがただ面白くなっているように感じます、そして、それはあなたを本当に伸ばすことがないか、あなたがニンジャの完全なセットを使用する興味深い方法を見つけることを要求するのは残念です。

彼らが本当に助けにならず、私が最も失望した場所は、ボスの戦いにありました。これらは、死を避け、繰り返し一連のQuicktimeイベントに駆け抜けることについてです。キャラクターのデザインが最も魅力的であっても、彼らは非常に残念です。セーブポイントにはいくつかの問題があります。健康状態が限られているときに1つをアクティブにし、トリッキーなセクションを再起動するたびに健康を見つけるために長いバックトラックに参加するかもしれません。幸いなことに、ゲームはあまり難しくありませんが、ゲームのPCバージョンがどの時点でも保存できない理由はありません。本当に、理由はありません。言い訳をしないでください。

しかし、ミニ忍者に本当の問題がある場合、それはそれが十分に野心的ではないということです。そこにはいくつかの素敵なデザインがあり、すべてが機能し、その代わりに「感じ」ます。普及しているトゥイーンズでさえ、忍者コンバットと動きの楽しいアイデアに喜んで打ち消されます。しかし、レベルが非常に直線的であり、ツールボックスが他の特定のアクションゲームで実験に報いるのに十分なほど大きくなったり、十分に変化したりすることはないため、実際のリプレイ値はありません。ゲームは十分ではありません。ゲームの食事では、それはまず手に負えないサラダです。

おそらく、この小さな暗殺者の帽子に協同組合や他の羽があったなら、ミニ忍者は推奨する価値があったかもしれません。全体的な経験は軽量であると感じており、購入スペクトルの掘り出し物の地下室の端に向けられています。それは終わりを告げる重要なバムのメモのように思えるかもしれませんが、実際にゲームがより面白いことを見つけました - 私が喜びに満ちている瞬間さえありました - そして、それは私にioがもっと持っていることを証明することを私に希望を与えます私たちが他の人が認識した彼らの弓にひも。失敗ではありません。したがって、傑作であることはどこにもありません。