Wot I Think: Age of Empires Online

ずっと昔、先週の水曜日、ジムからメッセージを受け取りました。ジムのメッセージにはコインの約束が付いているので、私はそれを楽しんでいます。[業界ではこれを「編集者が私に電話しました」イントロと呼んでいます。戦争、え?何に良いのでしょう。 RTS の名前は同じように聞こえませんか?冒険は終わったのか? PCは死んだのか?など - 編]そして、多くの人のように、彼は息を無駄にするような人ではありません。彼はただこう尋ねました。エイジ オブ エンパイア オンライン: レビュー?"私は彼に「Age of Empires Online をどれだけレビューしたいか」について 15,000 ワードのメールを送りました。彼は「いいですね」と答えました。そして今ここにいます。今回はこのゲームの感想を述べていきます。それがこれらのことが起こる方法だからです。

- Age of Empires Online が犯す最初の間違いについて

Age of Empires Online が犯す最初の間違いは、私がケルト人としてプレイすることを許可されなかったことです。ケルト人が出てくるのはクリスマスだと言われていますが、ケルト人が自然界に出てくるのは通常この時期ですが、それだけでは十分ではありません。クリスマスまでに凍結が来て、私はとっくに死んでいるだろう。私は断熱の不十分なブリクストンの掘っ立て小屋に住んでいるが、そこでは犯罪者は眼鏡をかけた若いジャーナリストを倒すごとに耐寒性が+1される。ともかく。結局のところ、私はギリシャ人たちとやりくりしなければならなかった。

- ギリシャ人の文明について

結局のところ、ギリシャ人はとても陽気です。すべての巨大なミリッシュ mmonline ゲームと同様に、小さな「首都」都市に一人で立っているふんどしだけから始まります。この都市をハブとして考えると便利です。巨大な ! を身に着けて常に驚かされている人々をクリックすることで、そこからクエストが開始されます。それ以外の場合は、生垣を構築できるかなりのインベントリとスキルのメニューと考えてください。

初期のクエストはチュートリアルとして機能し、レベル 8 または 9 になるとパターンが見え始めます。あなたはそれを知っています。小さな延長された螺旋パターンは、同じクエストを何度も何度も繰り返すことになりますが、それは決して螺旋パターンではなく、完全な円形であり、螺旋のように見えるように設計され、無限に繰り返されるものであることがわかります。

その間、ギリシャの都市は成長し、新しいテクノロジーとユニットを獲得します。これらの中には、基本的な槍兵や、首都にさまざまな顧問を任命することでボーナスを獲得できる顧問ホールなど、特定のクエストを実行することで獲得できるものもあります。馬小屋や騎兵など、他の MMO のスキル ツリーを適切に置き換えるテクノロジー ツリーを進めていくことで得られるものもあります。レベルアップするたびに獲得できるテック ポイントを使って、このテクノロジー ツリーを登っていきます。


- 多くのポイントベースの収入システムの導入により、世界はそのおかげで何の借りもなく、住む場所がさらに貧しいものになっている。

ポイント。数字。ポイント。これらは、あらゆる MMO だけでなく、多くのゲームの脊髄です。 Age of Empires Online はポイントが大好きです。テック ポイントで技術を入手し、エンパイア ポイントでさまざまな詐欺行為の中でもアドバイザーを購入できます。クレタ島の店でのみ使用できるクレタ ポイント、PvP 戦闘で獲得できるスパルタ ポイント。そして、とても続けて、そしてとても前進しました。それから、コインについても考えるべきです。ジムのメールが、枝からぶら下がったばかりのジューシーで熟したトロピカーナのカートンのように、目の前にぶら下がっているコインではありません。いいえ、これは、赤い服を着ているという理由だけで、無実の村人を殺害するというミッションに次ぐミッションからの、堅実なユダのコインです。

コインとこれらすべてのさまざまなポイントは、首都のギアホールからユニットや建物に装備できるギアを購入します。この装備の仕組みは、歩兵ユニットにダメージ耐性を与える兜、射手や見張り塔などのダメージを増加させる先端が銅の矢など、よく知られた MMO の機能です。消耗品アイテムも購入することができ、クエストの途中でそれらを使用して山賊の狂人や牛を町の中心に呼び寄せることができるので、少しだけエキサイティングです。ほとんどの緊急事態はこれらのいずれかで解決できます。もちろん、他の人間とコミュニケーションをとらなければならないという緊急事態を除いて。

- 私の RTS ゲームに他の人間が存在することについて、この野郎ども

この記事では、Age of Empires Online の最も重要な点についてはまだ実際には扱っていません。それがオンライン部分です。ごめんなさい。今回はこの懸念について説明します。 Age of the Imperialist Pigdogs Online は、次のようなゲームに見られる前述のポイントベースのばかげた要素を多く組み込んでいるという点で、単なる MMO です。ワールド オブ ウォークラフトそして残りの部分。しかし、これらの獣は通常、探索する広大な世界と、挨拶して認識する個人を提供しますが、AoE Online にはそれがほとんどありません。あなたが出会う人々には地理や個性は感じられません。これは開発者のせいというよりも、MMORTS サブジャンルに固有の避けられない欠陥です。説明しましょう。


他のプレイヤーとの唯一の真の交流は、協力プレイまたは PvP 中に行われます。このような場合、あなたは両方とも別のマップに抽出され、そこで別々に基地を建設し、別々に軍隊を訓練し、別々の任務を遂行します。協力プレイでは、とにかくリソースと、マップ中に散在する戦利品が入った宝箱をめぐって競争することになります。 1 つのミッションですべての戦利品を手に入れてから消耗することにより、パートナーを優れた敵に対して劣勢に置くことは、最も冷酷な行為であることに注意してください。さらに、それは悪い形式であると考えられることを警告しておく必要があります。そして、特定のサークルではディック・ムーブも。ジャーナリズム記事に不必要な大文字の使用など。または、ハウスメイトがストンキングベーコンサーニーを作ると知っているときに、ベイクドポテトに最後のHPソースを使用するのと同じように、なぜ私のHPソースをすべて使用したのですかケイト、あなたはひどいシテホーク。

残りの時間は、それぞれが自分の首都を訪れ、お互いの店で何かを購入したい場合にのみ訪問します。誰もがこれほど孤立し、お互いから切り離されていると、一人の友人や敵の感覚をつかむのは困難です。チャットチャンネル?チャット チャネルは、煽りと頭字語以外の何ものを意味しません。チャットチャンネルに慰めを求めないでください。チャットチャンネルの中には悪魔がいるからです。いずれにしても、AoE Onlineにおけるプレイヤー間の距離感が完全に解消されるわけではない。

これを解決してくれるのは地図でしょう。これは、個々のクエストを図示した明らかに美しい地中海の地図ではなく、すべてのプレイヤーの戦略的な地図であり、首都に対する地理的な位置に応じて人々に対して友好的になるか敵対的になるかを奨励します。


もちろん、これは永続的に動作する MMORTS ルートをたどることを示唆しています。そこでは、人々が近づいてこないことを確認するために常にチェックインする必要があります。そして私たちが最後に望んでいることは帝国の時代トライバルウォーズになる。それは空から月が落ちてしまうからです。そうすれば生まれたばかりの赤ん坊は血を泣きながら消えてしまうだろう。私の世界そして無数の他の世界も破壊されました。

したがって、実際には解決策はありません。私の RTS に他の人間を近づけないようにしてください。ありがとう。

- Games for Windows Live と、お金に性的に惹かれるスーツを着た人々には「少額取引」として知られているが、他の人類には財布の蓄えとして知られている、極悪だが最終的には避けられる支払い方法について。あなたの財布を正しく適切に管理します。

AoE Online はフリーミアム ゲームです。つまり、好きなだけ無料でゆっくりと勢いを付けてプレイすることも、より良いものを手に入れるためにお金を投じることもできるということです。実際、これまでに説明したアドバイザーやギアのほとんどは、少なくとも文明のプレミアム パックを購入しない限り使用できません (無料とプレミアムの違いの完全なリストを検索してください)ふふ)

これなら納得できる。ビジネスモデルとしての基本プレイ無料の理論は、私にとっては問題ありません。その習慣は嘆かわしいものです。このモデルに従うほとんどのゲームは、常にリマインダー、ポップアップ、冷笑、そして「うおおお神秘的だ!」という光る鍵のかかったボックスを表示してプレイヤーを困らせてくるので、これは嘆かわしいことです。深紅のブロック首都で描かれています。これらはすべて、ゲームを販売するために設計されています。


AoE Online はこれらすべてを行うので、迷っていても問題ありません。でも、絶対に買いたくないなら、試乗に行って中古車のセールスマンに同乗させて、この素晴らしい車がないと自分の人生がどれほどひどいものかについてずっと話し続けるのとよく似ている」ヴィンテージローバー、後悔はしないと言わせてください。

価格に関しては、プレミアム パックでは Microsoft のプレイ マネー (うわー) で 1840 ポイントがバックされます。これは女王の顔のポンドの約 16 ポンドに相当します。シーズン 1 パスの価格が 80 ポンド程度であることに比べれば、大したことはありません。

信じられないと誓っただけですか?私がそうしたからです。ああ、そういえば。オプションでゲームの冒涜フィルターをオフにすることができますが、これは誰もが認めるところです。

- Age of Empires Online について

それは良いです。本当にとても良いです。 [テニスのような - ジム] これは、漫画のようなグラフィックとマルチプレイヤーに焦点を当てた AoE II: Age of Kings ですが、技術の進歩が遅く、許容できる MMO の決まり文句がいくつか組み込まれています。これにより、良いゲームになっており、完全にプレイ可能になっています – いや、楽しい –あなた自身のような誰かによって。いずれにせよ、無料でプレイできるのですから、なぜあなたがすぐにワンツーを与えるのではなく、これを読んでいるのかさえわかりません。確かにそれは良いことですが、それは私たちの多くが憧れている MMORTS ゲームのような広大で広大な世界ではありません。人口の多い地図と(真の)人間の外交と交流を備えた、まだ作成されていない宙に浮いたものですが、管理可能な戦争も備えており、30分ごとにチェックインする必要があり不安になることはありません。

それが私がこのゲームについて考えたことであり、私があなたに言えるのはこれだけです。エイジ オブ エンパイア オンラインは良いですね。しかし、それはユートピアではありません。

ユートピアにはケルト人がいる。

そして中古車販売員もいない。