ステイケーションでやったこと

お気づきかと思いますが、私はここ 3 か月間、いつか宇宙を滅ぼすことになる子供の子育てに専念するため、家を離れていました。彼女の小さな鉄のグリップから、砕け、部分的に噛み砕かれた小さな星系の残骸を珍重する合間に、私はなんとかビデオゲームをいくつかプレイすることができた。しばらくの間のものもありますが、ほとんどは数時間だけです。私自身にもかかわらず、それらについて意見を持たず、それらの意見を何らかの「ウェブ」「サイト」に書きたいと思うのは困難でした。私は時間を競いました。待った。そして今、私はここにいます。最近の 13 のビデオゲームに関する私の 1 文の意見を強制的に聞くことができます。セインツ ロウⅣ、ゴーン・ホーム、事務局、書類をくださいそして、コンソール上の車の盗難さえも。 RPS では初めて、各ゲームの評価も含めました。

書類をください (3909)

私には昔からの宿敵である膨大な未処理の事務処理があり、賢明にも外出中はそれを避けていたのですが、この悪夢のような官僚制の悲惨なまでによく観察されたシミュレーションの中で、私は同じようなことを非常に熱心かつ強迫的に行っていました。

ゴーン・ホーム (ザ・フルブライト・カンパニー)

この詳細に富んだ物語は、テーマ的には「ペーパーズ・プリーズ」とは対極、つまり自己を包摂する要求ではなく自己賛美であるにもかかわらず、私の考えでは、彼らは感情的な影響力という点で今年の偉大なライバルだ。

ゴドゥス(22缶)

まあ、それはかもしれない後で改善するが、現時点では、これは私が今年プレイする最もひどいゲームの有力な候補だ。その不完全なメカニクスの退屈さにより、誰もが心配していたデザインのない現金強奪のような印象を与えた。

アムネジア: 豚のための機械 (中国人の部屋)

他の人たちとは異なり、私はインタラクティブ性を減らし、雰囲気とストーリーを増やすという移行を真剣に考えました。ホラーの比喩にいくらでも依存しているにもかかわらず、新しい扉が現れるたびに、私は長い間立ち止まってしまいました。

シャドウラン リターンズ (Harebrained Schemes)

最も優れたテーマ、RPG メカニクス、ツールですが、それとともに開始されたキャンペーンでは、それを驚くほど控えめに使用していました。コミュニティからもっと思慮深いものが登場することを期待し、期待しています。

セインツロウ IV (ボリション)

とても面白く、予期せぬ展開のいくつか、特に 50 年代の主婦の寸劇は、予算と創造的自由の両方を備えた開発者のさわやかさを表していますが、ゲームとしてはすぐに飽きてしまいました。めちゃくちゃ醜いです。

影の戦士 (フライング ワイルド ホッグ)

そして、これが SR4 の反対です。そのユーモアは手裏剣で目をひっかきたくなるほどで​​したが、精巧でありながら滑らかな戦闘システムと漫画の大虐殺の洪水は、まさにミスター ファースト パーソンのくたびれた古いレティクルに必要なものでした。

レイマン・レギュームス (ユービーアイソフト)

さりげなく魅力的で、限りなく独創的な、最新のレイマンは、先代のオレンジズが公式を使い果たしてしまったという懸念を徹底的に払拭し、実際に老人マリオを非常に想像力に欠けたものに見せました。

局: XCOM 機密解除 (2K マリン)

ほとんどの場合、この空気のない、キャラクターのない分隊シューティングゲームで、不釣り合いに印象的な時代環境を長く固定的に歩き回ることで、リアルタイム XCOM がかつて意図していたより勇敢で柔軟なゲームを嘆くようになりました。

ブラザーズ: 二人の息子の物語 (スターブリーズ)

意外なソースから作られたこの穏やかで賢い 1 人用協力パズル ゲームは、魅力と悲しみ、光と闇が同じ程度に融合しています。通常暗示される可能性のあるすべてが含まれていないバディ ゲームであり、ぜひ探してみることをお勧めします。

スペランキー (モスマス)

この気取らない傑作のバランス、非常に多くの要素、そしてやりくりする可能性のある結果が非常に多く、その無限の性質にもかかわらず、これほど制御されているように感じられます。これほど完全に形成され、これほどエレガントで、これほど時代を超え、これほど暗く陽気なビデオゲームはめったにありません。

PC では再生できません。申し訳ありませんが、すぐに実行してください。

ペルソナ4 ゴールデン(アトラス、PS Vitaでプレイ)

私は、十代の不安、ジャパンノワール、戦術的ファンタジーの戦闘を組み合わせたアトラスの並外れた巨大なカクテルを、ピカピカの新しいおもちゃ (ちょっとした手術からの回復を助けるための自分へのプレゼント) に割るまで、実質的には一生 JRPG から離れることを誓いました。ああ、この完全に現代的なアンチ叙事詩の PC 移植です。

グランド・セフト・オート V (ロックスター、PS3 でプレイ)

この論争に飢えた開発者のストーリーテリング、キャラクター描写、ユーモアがこれまで以上に不快で傲慢で空虚で支離滅裂なものへとエスカレートしているのを見るのは悲しいが驚くべきことではないが、ここで提供される強力な環境、気を散らすもの、スペクタクルに対して何も言われることはないだろう。