World Of Tanks のクリエイターが、World Of Mechs とは言えない Steel Hunters を公開

タンクの世界クリエイターの Wargaming は、Steel Hunters でメカの厄介なビジネスに参入しています。Steel Hunters は、無料でプレイできる新しい Unreal Engine のマルチプレイヤー シューターで、トランスフォーマー スタイルの巨大な戦士たちが、破壊可能な終末後のマップ上で「スターフォール」と呼ばれるエネルギー源の制御を求めて戦います。 。これは Wrasslin' Geoff の Winter Hootenanny、別名 Game Awards で発表されたばかりで、現在 10 日間の PC プレイテストが進行中です。こちらがトレーラーです。

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私はショーの前に Steel Hunters のプレゼンテーションに参加したので、息を呑むほど平均的な洞察をいくつか提供できる立場にあります。明白な質問を邪魔しないようにするには、なぜそれを World Of Mechs と名付けないのでしょうか? Wargaming は電話会議でこの件については言及しませんでしたが、答えの一部は次のようなものであると想像しています。すでにWorld Of Mechsというゲームがあります、VR用ではありますが。しかし、Wargaming もゲーム間に距離を置きたいと考えているようで、実際のところ、Steel Hunters は Michael Bay DLC を備えた単なる World Of Tanks ではありません。

核となるスターフォール ハーベスト モードは、ヒーロー シューター、バトル ロイヤル、エクストラクション シューターを組み合わせたもので、2 人からなる 6 つの分隊が、破壊可能な備品でいっぱいの起伏のある町と田舎のマップ上で塔を獲得するために戦い、戦いながらレベルアップします。敵のハンターに加えて、各マップにはアップグレード素材や消耗品を得るために養殖できる飛行ドローンの艦隊が潜んでいます。

アップグレード素材には大きく分けて 2 つのタイプがあります。エネルギーは一般的な XP であり、レベルアップできます。レベルは 5 つあり、レベル 3 で新しい能力がロック解除されます。一方、コアをアップグレードすると、シールド、ダメージ、体力が増加します。早い段階で他のプレイヤーをターゲットにするか、それともマップの境界を独り占めしてファーミングとアップグレードに集中するかという、よくある MOBA っぽい問題があります。

画像クレジット:ウォーゲーミング

アップグレードの競争以外にも、勝利への道は数多くあります。タワーを主張すると、レーダーの範囲やステータスバフなどのパワーアップが有効になり、略奪の機会も得られるため、ドローンを追いかけている間、これらのタワーを1つまたは2つバッグに入れておく価値があります。しかし、代わりに他のハンターを倒し、彼らのタグを集めて、最も強力な消耗品であるコロッサス キットのロックを解除することに集中することもできます。これにより、あなたは鋼の肩をしたオリンピック選手に変身し、他のメカに業火の雨を降らせます。

どちらの場合でも、分隊が単一の脱出ポイントを占領して保持するか、他のすべてのチームを排除する必要がある終盤について心配する必要があります。コロッサスがそうなるみたいですね余分な-この時点では便利なので、たとえ自分自身を巨大化することを目指していなくても、プレイヤーキルで先を行っているチームを妨害したくなるでしょう。

キャラクターに関しては、他のシューティングゲームでおなじみのさまざまなクラスやプレイスタイルにまたがっています。 Razorside は、退屈な二足歩行の「GI ジョー」のようなオールラウンダーで、非金属の生身のロボット、いわば「人間」をプレイするゲームから新鮮なプレイヤーを引き付けるように設計されています。ウルサスは誘導ミサイル発射装置を備えたクマボットであり、フェンリスは瞬きしながらテレポートできる機敏なウルフボットです。不名誉。彼はおそらく、身振り手振りでドローンを召喚し、攻撃をあまり受けられない大砲プラットフォームであるプロフェットにとって悪い知らせだろう。

トレンチウォーカーは味方を回復するヒルガンを持った戦闘衛生兵であり、一方ウィーバーは - 驚いた、驚いた - のような動作をする気難しいクモ類動物です。オーバーウォッチさんのバスティオン、機関銃の一斉射撃を行い、彼はゆっくりと移動することを余儀なくされました。最後になりましたが、少なくとも 12 月のプレイテストに関して言えば、ハートブレイカー、つまりトークンの女の子がいます。彼女はスナイパーのファム・ファタールです、もちろんそうです。シーズンごとにさらに多くのハンターが追加されます。忍者、ロボドラゴン、ローラースケートに SMG を装備した女性が追加されることは間違いありません。

画像クレジット:ウォーゲーミング

各ラウンドで新たにレベルアップしますが、自分の方法に合わせてハンターの基本装備をカスタマイズすることもできます。たとえば、フェンリスの瞬きを変更して回復したり、銃をリロードしたりすることができます。収益化に関しては、World of Tanks と同様のシーズンパス形式です。ペイントジョブ、エモート、新しいハンター、スキンなど、努力する意欲があれば、各シーズンのすべてが無料になります。あるいは、ポニーアップしてレベリングをスキップすることもできます。

私がこれまで見てきた『スティール・ハンター』に衝撃を受けたとは言えません。ジャンルと SF の原型を組み合わせたもので、すでに World Of Tanks との関連性を主に活用しているように感じられます。しかし、それは頑丈に作られているようで、協力プレイのチームワークを表す独自の言葉「Duo Symbiosis」を持たせるというWargamingのばかばかしい主張には、ある種魅力を感じます。

プレゼンターはこの用語の説明に約 4 分を費やしましたが、これが実際のゲーム内システムなのか、それとも「パートナーのロードアウトを補完するロードアウトを選択する」という単なる宣伝用語なのか、私にはまだ完全にはわかりません。 12 月のプレイテストに参加することに決めた場合、他に何かありましたらお知らせください。そういえば、プレイテストには 3 つのマップが含まれています。2 つは米国、1 つは英国、7 人のハンター、そしてコアとなる Starfall Harvest モードです。

Steel Hunters について詳しくは、こちらをご覧ください。スチームまたは経由公式サイト。彼らは来年ベータ版をリリースする予定だ。


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