注 - この記事は、Wolfenstein 2 のプロット全体に精通していることを前提としているため、ネタバレが含まれていますが、特定のキャラクターの運命については説明されていません。
今週リリースされるのは、昨年のストーリー主導の DLC の 3 部作である「The Freedom Chronicles」のパート 2 です。かなりまともなシングルプレイヤーシューティングゲームウルフェンシュタイン 2: 新たなる巨像, シーズンパスで何が提供されるのかがかなり明確にわかります。 (エピソードを個別に購入することもできますが、そのようにしてすべてのエピソードを購入すると、最終的に 30% 高くなります)。いったい、そこに手を出す価値があるのだろうか?一言で言えば、ええと。
何もないよ間違っているこれまでに公開された2つのエピソードのいずれかで、来月の最終回に土壇場の腐敗が始まるとは想像できません。彼らは、ウルフ 2 の堅実なアクションの公式を継続しており、(ほとんどの場合)オプションのステルス機能と、驚くほど内省的なナレーションによって漫画本レベルの SF の要素が大幅に軽減されています。それはすべて良いものですが、ほぼすべての点で、基本ゲームがすでに提供しているものと同じものです。
Bethesda/Machine Games は、他のゲームが毎月リリースされている中、The Freedom Chronicles の最初の部分をゲーム全体のわずか 2 ~ 3 か月後にリリースするという点でコツを見逃したのではないかと思います。通常、ゲームへの関心が最高潮に達している間に DLC を迅速にリリースすることは正当な理由となりますが、今回の場合、Wolf 2 には何かが続くまで十分な休息時間がなかったように感じます。とてもよく似ています。不在が心などを作る。
そうは言っても、Wolf 2 をほぼストレートなシューティングゲームとしてプレイした場合には、エピソード 2 をお勧めするものがたくさんあります。まずはそこから始めて、もう一方に戻るつもりです。結局のところ、それらの間にストーリーラインのリンクはなく、どの順序でプレイしても構いません。エピソード 2「エージェント サイレント デスの日記」では、ステルス アプローチは必須ではありません - ショットガンやメガレーザーが豊富に登場します - しかし、卑劣な暗殺者スタイルでプレイすることを奨励するのに非常に効果的です。
まず、あなたのキャラクター、大酒飲み、大喫煙、眼帯をした英国人暗殺者ジェシカ ヴァリアントは、限られた量の鎧しか装備できません。そのため、彼女はウルフ 2 の BJ ブラスコヴィッツやエピソード 1 のクォーターバック ヒーローよりもはるかに脆弱です。ジョセフ・スタリオン。
もう 1 つは、サイレンサー付きピストルとコンストリクター ハーネス (非常に狭い通路を這うことができる) をすぐに手に入れることができ、どちらもメイン ゲームでロックを解除するかどうかを選択する必要があります。 『Wolf 2』では徹底した大虐殺のアプローチを好んだ人々が、まだコンストリクター ハーネスを使用していない可能性は十分にあります。ジェシカのロック解除ツリー全体では、ヘッドショット、スニークキル、ナイフ投げなど、ステルス特有のマイルストーンを達成する必要もあります。
言い換えれば、最初から最大限のステルス効果が得られるように準備が整っているということです。Wolf 2 のステルス システムは本当に気に入っています、しかし、そのレベルのほとんどは特にそのために構築されていないため、多くの場合、他の何よりも厳しい決意の問題になります。 『サイレント・デス』は、より意識的には暗殺者の遊び場であり、たくさんの通気口、側道トンネル、そして魔法で押し込められるありえない小さな隙間がたくさんあります。あるレベルでは、思い出に残る雰囲気のかくれんぼゲームのために劇場の座席の列も使用されており、懐中電灯をかぶった敵が徘徊する中、赤いフェルトの後ろでしゃがんで歩きます。
また、最も重装甲の敵を除いてすべてを一撃で殺すことができる消音ピストルが、このゲームの最高の武器であるという私の気持ちも強まります。残忍、効率的、騒音なし: 使うのが楽しく、ジェシカが運んだ他のシューティングゲームはどれも重さのように感じられました。
ジェシカ自身はほとんど素晴らしいキャラクターです。彼女は昔、拷問され殺された夫への復讐をした後、リオで死ぬまで酒とおもちゃ遊びに戻りたいと思っています。そして、非常に英国的な罵りのセリフが上手です。特に目立ったのが「ナチス・ベルエンド」。
彼女の煙のような酸性の声はカリスマ的だが、俳優はそれを非常に単音で演奏し、楽しいセリフであるべきものを効率的に取り組んでいるが、ジェシカの数十年にわたる苦しみや、前述の鐘からの血なまぐさい復讐に対する彼女の陽気さを決して売り込むことはなかった。終わります。
そして、私が言及した劇場セクションを除けば、ロケーションはあまりにも忘れられがちで、親ゲームの影の鉄の廊下に過度に依存していたものを穏やかにリミックスしたものにあまりにも似ています。 『Wolf 2』にはプロットや設定の狂気はまったくなく、ただ日常的なものを選んで組み合わせただけです。
3番目で最後のレベルには月への旅行が含まれますが、基本的には、メインゲームの残念ながらおざなりで回廊的な(巨大なオーディションシーケンスは別として)金星セクションの黄色の少ないパレット交換にすぎず、思い出に残る中盤を再現することさえできません。 Wolf 1: The New Order の優れた月の旅の世紀の SF エレガンス。外に出ることもできません。壊れない窓から白い岩を一瞬垣間見るのがベストです。
そして90分後、何も新しいものが見られたり行われたりすることもなく、全体的なストーリーラインのダイヤルがさらに進むこともなく、すべてが終了します。 3 つのフリーダム クロニクルはいずれも、Wolf 2 のメイン ストーリーや相互に何の関係もありません。これらは、ナチスの支配に対する世界的な抵抗活動の他の地域の他の人々についての自己完結型の物語です。私は基本的にそれに反対しませんが、少し無意味に感じます。あなたが達成したのは、数がほぼ無限で完全に交換可能であるように見えるナチスの将軍をさらに数名殺害したことだけです。
これを『Wolf 2』の結末とキャンペーン後の状況と合わせてみると、このシリーズの現在のビジョンが、実際に政権を打倒するというよりも、継続的な抵抗、ナチス支配の現状維持というものであることは明らかだ。フランチャイズの観点からすればそれは理にかなっていますが、何千人もの帝国兵士を殺した後は、少しでも本当の意味での閉鎖を望まずにはいられません。特に、『ウルフ2』が昨年確実に予想されていたチャート1位ではなかったことで、BJの物語が再び取り上げられる保証はないのではないかという懸念を払拭するのは難しいからだ。
『フリーダム・クロニクルズ』のエピソード 1 に関しては、完全に好感が持てるし有能だが、2 話よりもさらに感動が少ない。今回の主役は、アメリカンフットボールのクォーターバックであるジョセフ・スタリオンで、BJのオプションの「ラム・シャックル」能力をすでに持っており、特定の壁を突き抜けて突進し、軽い敵を倒すことができます。彼のロック解除はより明白なアクションの脈絡にもあるため、本質的には全銃を撃ち抜く姿勢を奨励していますが、EP 2の虐殺よりもステルスにはるかに適していることがわかりました。
ジョセフはおそらく真面目なタイプで、彼の物語には、ナチスがどのようにして超兵士を育成するかについての説明と、現在のアメリカにおける人種的緊張についてのある程度の寓話が含まれています。彼はジェシカほど個性や個人的な動機を持っていませんが、その一方で、彼の俳優の独白ははるかに自然で説得力があります。
一方、彼のレベルにはジェシカのレベルよりもはるかに多くの屋外スペースが含まれていますが、基本的には、Wolf 2 のメイン キャンペーンの延長のようにさらに感じられます。サッカー場で限られた弾薬の体力で突進するセクションの 1 つは際立っており、もう 1 つの主要なセットピースはメイン ゲームのパンツァーハウンドのシーケンスの繰り返しです。正直に言うと、また同じ問題です。すべて問題ありませんが、見慣れたもので、読み終わるとすぐに記憶から消えてしまいます。
アラスカへの任務に就く米陸軍大尉ジェラルド・ウィルキンスが主演する次期第3弾とは異なるものを期待するのは賢明ではないと私は思う。この第3弾は、オリジナルの第二次世界大戦中の『コール オブ デューティーズ』のより風変わりなボンディ要素を模倣しているように見える。他の作品と同様に、他の『Wolf 2』のストーリーとは何の関係もない、完全に楽しい 90 分間の Machine Games アクションになると思いますが、それですべてが終わり、それで終わりです。しかし、もしかしたら彼らは私たちを驚かせるかもしれません。
問題の解決にならないのは、先月プレオーダーとシーズンパスのボーナスとして配布された 3 レベルのエピソード ゼロが、それが意味するプロローグではなく、その後のエピソードに表示されるレベルのマルチパックであることが判明したことです。 3人のキャラクターそれぞれのレベル。言い換えれば、Wolf 2 を予約注文した場合は、DLC の 9 つのレベルのうち 3 つをすでに所有していることになりますが、4 つのエピソードを期待してシーズン パスを購入した場合、実際には 3 つしか入手できません。
つまり、4 時間半の新しい Wolfage を 18 ポンドで視聴できることになります (エピソードを個別に購入した場合は 24 ポンド)。例外的な時間があれば、私はそれでまったく問題ありませんが、メインゲームの内容をほぼ完全に再利用しているため、新しい力、武器、敵はありません。これで十分な取引であるかどうかはわかりません。
私は『Wolf 2』の無謀でありながらも真剣な性格と、大虐殺またはステルスアクションの両方が大好きで、あと数時間は楽しめなかったとは言えませんが、一部の例外を除いて、短いコミックスタイルのカットシーンや、誰かが「ナチスの鐘は終わった」と言っているのを聞くことなど、ここにあるものはすべて、メインゲームからすでに利用可能です。実際、キャンペーン後の多くのサイドミッションやモードをプレイ(またはリプレイ)するだけでもいいでしょう。エピソード3でそれが変わることができたら嬉しいです。
『Wolfenstein II: The Freedom Chronicles』のエピソード 0、1、2 は現在、以下から視聴可能です。スチーム、最後の3回目は3月中に予定されています。シーズンパスは18ポンド/25ドル、エピソードごとに8ポンド/9ドルです。これらをプレイするには、『Wolfenstein II: The New Colossus』が必要です。