「もしおとぎ話が現実でニューヨークに住んでいたら?」を題材にした Telltale のアドベンチャー ゲームの第 3 章。コミック・ファブルズは火曜日に発売されました。水曜日に遊びました。その後、木曜日にそれに関する記事を公開しました。金曜日にもう一度プレイするかもしれません。その理由は次のとおりです。
ああ、そのほうがずっといいですね。非常に力強いスタートを切った後 - 私にとって、これまでで最も魅力的な Telltale オープナー -私たちの間のオオカミ長く不可解な遅延が発生し、その後に残念ながらおざなりエピソード 2。このシリーズが時間のためにプレイされていたのかと疑問に思っていましたが、今ではその時間がありました。幸いなことに、それは功を奏したようです。より長く、より多くの決断、より強い結果感覚、そしてメロドラマを超えたキャラクター育成に賢明に焦点を当てたこのシリーズは、再びプードルではなくオオカミであると言えます。
わかりました、エピソード2のネタバレは以下の通り。それについては申し訳ありませんが、以前の作品をプレイしたことがない人が第 3 作について読みたいと思うのは奇妙に思えます。ただし、この新しいエピソードのネタバレは避けます。あ、以下もこれまでのストーリーとキャラクターに精通していることを前提としています。
このエピソードの大部分は、プロットをあまり前進させるのではなく、最後のエピソードの重大な暴露の余波に重点を置いています。ホリーと常に怒っているトリップ トラップの住人たちは死んだリリーを悼み、ビグビーの意図を疑っている一方、白雪姫はクレーンの厄介な行動について知らせる必要があり、彼の後により多くの権限を引き受ける必要があります。
したがって、ビグビーとしてあなたが対処しなければならないことの多くは、殺人事件の真の背後に誰がいるのかについてのより多くの情報を掘り起こすために、さまざまな傷ついた魂を和らげたり、悪化させたりすることです。同情的になるか無愛想になるかの多くの選択肢には、人間らしくある必要性と情報を引き出す必要性を永遠に天秤にかけて、力強い瞬間がある。 Telltale ゲームには、「NPC X はそれを覚えているでしょう」ほど強力な言葉はありません。ここには、そのメッセージを見て、それがもたらす悪の前兆を知ると腹が痛くなるような、巧妙な瞬間がいくつかあります。
1人のキャラクターを巡るまともなギャグもありますない何かを思い出している。しかし、一般的に、エピソード 3 の雰囲気は、太陽のない惑星の廃炭鉱の真夜中よりも暗く、ドキドキするような恐怖と緊張感は圧倒される可能性がありますが、重苦しいというよりはむしろ感情を揺さぶるようなものです。
私は、要約された対話オプションが、ビグビーがそれを声に出して話すと大きく異なることが判明するという長年のテルテールのチックなことに自分自身をイライラさせましたが、ビグビーがそれを大声で話すとき(たとえば、彼の一部がすべての混乱と陰謀を楽しんでいるかどうか尋ねられたとき、「もちろんそうではありません」を選ぶ) ' その結果、彼は暴言を吐き、怒りの叫び声を上げ、質問者は惨めにもその話題を完全に取り下げました)、そこには、大小のキャラクターのチックが十分にあり、彼が永遠にほとんどのことを維持しているという考えを支持しますルパンの怒りに蓋をして。一見無害な発言をすると彼が追い出されるという、より強いヒントが欲しかったと思いますが、好みの NPC を優しく保つという点で、これらのゲームには戦略の要素があり、楽しみの半分は驚きですが、さまざまな結果を考慮して、自分の態度をもっとコントロールできるようになるとよいでしょう。
最近の出来事に対するホリーとスノーの反応にしばらく時間を費やした後、比較的長いエピソードの後半は探偵の仕事に戻ります。ビグビー自身が計画を立てるずっと前に、プロットの展開が永遠に後回しになるというこのシリーズの継続的な問題に悩まされているが、捜査の一部を積極的に終了させるように見えるいくつかの大きな決定が下されることになる。このシリーズはこれまでで初めて、見逃した部分を確認するために、このエピソードに戻ってもう一度プレイし、別の選択をしてみたいと思います。
しかし、最終幕は大掛かりなプロットの鉄道化を特徴としており、このシリーズは最終的にはウォーキング・デッドのように展開するのではないかと疑っています。それは、私たちが非常に悩んだ選択が、所定の結果にほんのわずかしか影響を与えずに終わるというものでした。 『ファブルズ』コミックの開始時点ですべてが現状と結びついている必要があることを知っていても、それは役に立ちません。ただし、Telltale が私たちに変化球を投げて、完全に新しい連続性へスピンオフする可能性はまだあると思います。
ただ、それは将来的には懸念すべきことだ。今私を悩ませているのは、主人公たちが、出会ったり、犯罪的な写真を見たりした人が「グラマー」の魔法の変装の対象となる可能性さえ、まったく考慮していないように見えることだ。これは、すでに何度か主要なプロットの装置となっている。 。確かに、ビグビーはラスト・コールよりもマーティ・ハートに近いが、この点に関して彼(そして彼の友達)が強制的に無知であることが私をますますイライラさせている。
このシリーズには、「ホラー映画やスリラー映画の中で、なぜ誰も携帯電話で助けを求めないのですか?」という古い問題があります。問題があり、これまでのところ、魅力的なものを画面から消したいときは、「バッテリーが切れています」または「ここには信号がありません」という魔法のような同等のことを展開するのではなく、単に存在しないふりをすることを選択しています。現時点では、誰かがそのように見えると信じる理由がないので、後のエピソードで明確なルールを確立する何かがあることを願っています。
屁理屈ですね?おそらく、行為よりも言葉が重要なゲームにとっては避けられない結果でしょう。いずれにせよ、この成長するバグベアと、後のいくつかのシーンの奇妙に飛び跳ねた多忙な性質を除けば、『A Crooked Mile』はオオカミを置きます私たちの間で完全に軌道に戻りました。おそらく前回と同じ量の環境リサイクルがありますが、十分な新しい要素と十分な新しい陰謀があるため、ここではそれほど明白ではありません。私はエピソード 1 の後ほどこのシリーズに夢中ではないかもしれませんが、次に何が起こるかを知りたいと思っています。見逃した可能性があるものを確認するためにエピソード 3 をもう一度プレイしたいと思っています。
The Wolf Among Us エピソード 3: 曲がったマイルは現在リリースされていますが、シーズンパスの一部としてのみ利用可能です。