オートとは何ですか?どうやって戦うのですか?これは大変なことになるだろう。
真剣に、なぜクールな子供たちは突然レベル 3 のドラゴン騎士について話し始めたのですか?それは彼らが遊んでいるからだろうDota アンダーロード、オートバトラーの最高のもの。少なくとも初心者にとっては。
それらの言葉は一体何を意味するのでしょうか?ごめん。オートバトラーは、自動で戦う軍隊を募集する戦略ゲームです。各試合は、7 人の人間の対戦相手との一連の戦いを中心に構成されています。あなたは自分の番をかけて、少数の名簿からヒーローを購入し、アイテムを装備し、チェスのような盤上で漠然と戦術的な位置に配置します。そこからは、どちらかが勝つまで相手のヒーローと衝突しながら、彼らがやるべきことをするのを座って見守ります。戦いに負けるたびに、生き残った敵ユニットがあなたの活力を少しずつ削り取っていきます。最後まで立っていたクリッカーが勝ちです。
漠然と戦術的だと思いますか?ポジショニングは重要ですが、それほど重要ではありません。がっしりした人々を、ふにゃふにゃした人々の前に置くと、ほとんどの場合は大丈夫です。戦術の核心は、戦いが進むにつれてどのヒーローをアップグレードするかを選択し、ゴールドをいつ使うか、いつ節約するかを学ぶことにあります。同じヒーローのコピーを購入することが重要です。3 つ入手すると、2 倍強力な単一のアップグレードされたユニットにまとめられるからです。同じ「セット」からヒーローを集めて、ユニット間で共有されるバフのロックを解除すると、かなりうまくいくことができます。
それはとても簡単なことのように思えます。これらはのスポーンだと思いましたモバ混乱と悲惨と苦痛がすべての地獄ジャンルですか?ああ、まったくその通りです。オートバトラーの遊び方を学ぶチームファイトの戦術比喩ではない頭痛を引き起こしました。そしてそれは私が25時間過ごした後のことでしたDota アンダーロード, だから私は自分が何をしているのかをすでに知っていました。
それはひどいですね。さようなら。いやー。今では頭痛は消え、より多くの魔法使いを殺したいという強い衝動に取って代わられています。オートバトラーは最初は圧倒的ですが、それは必然です。それは本当に本当に良いお風呂のようなものです。最初に入ったときにお湯が火傷するほどではない場合は、やり方が間違っています。
うーん。では、一度快適になったら、それはリラックスできる浸かりに変わり、そこで集中して、より良い人間になるためのあらゆる方法について考えることができます?はい、実際に。私はその複雑さに非常に夢中になったため、5 晩連続でダンダーロードに夢中になりましたが、その後、それは所定の位置に収まりました。しかし、必要なヒーローを咳き込むことを拒否する店のなすがままになることもあり、勝者と敗者を分けるものは偶然以外に何もないことがよくあります。
それはひどいですね。よかった、いいえ、あなたにはわかりません。関係ない意味で。人生にはビデオゲームで勝つこと以上のものがあります。
私の邪魔をしないでください。それはプロセスについてです。あなたは自分で考案したパズルボックスを組み立て、さまざまな経路を分析し、賭けを回避し、急落のリスクを冒しています。
私を手放してください。名前を付ける、試合を観戦する、返答する、計算する、優先順位を付ける。それは、自分が持っているものを最大限に活用し、スロットマシンから可能な限り最高の結果を引き出すことです。スロットマシンの供給が速すぎたり遅すぎたりすると、あなたは死んでしまいます。
そして、Dota Underlords が最適だと思いますか?最初は、そうですね。それはより明確に表示され、チームファイト タクティクス (ゲームは現在 2 つの大きなオプションです) にはひどく欠けている情報を提供します。たとえば、現在、重要な生活の質を向上させる機能が Teamfight Tactics には欠けています。チュートリアルはなく、新しいプレイヤーを戸惑わせる複雑なアイデアがいくつかあります。のヒーローにまだ慣れていない場合は、リーグ・オブ・レジェンド(彼らは彼らを「チャンピオン」、オタクと呼んでいると思います)。その場合は、今言ったことをすべて無視して、Tactics を起動してください。リーグ・オブ・レジェンドクライアント経由。
パドルなしでただ小川を登ってほしいのですか?まあ、クソクリークを上げてください謎のヘラ、 はい。ただし、チャンピオンのことを知っていれば、登場人物とその専門分野がどこにあるのかをすぐに認識できるでしょう。これで情報不足は十分に補えるはずだ。それに、私は...おそらくそれがより良いゲームだと思います。
それを認めるのは奇妙に感じましたか?うん。しかし、複雑さが増すにつれて深みも増し、スキルがサイコロの目よりも勝つ機会が増えます。私はまだ始めたばかりですが、最初の 3 ラウンドでいくつかのラッキー アイテムのドロップを獲得することに依存しすぎていることがすでにわかります。ただし、Teamfight Tactics と Dunderlords はどちらも無料なので、両方試しても時間だけがかかります。しかし、かつて賢人が言ったように、「チームファイト タクティクスは自動戦闘機の Dota です。」
あの賢人は、PC ゲームの人気ポッドキャスト「The Crate and Crowbar」のクリス サーステンでしたか?はい、太字でお願いします。挟み込みを避けるには暑すぎた。
さて、これで終わりだと思います。そこで待っててください。素敵な歴史の授業で締めくくりましょうか?
実は私は――これまでチームファイト タクティクスと Dota Underlords について触れてきましたが、実際には 3 つの選択肢があります。オリジナルのオートバトラーはドータ2というカスタムゲームDotaオートチェス、Dotaのおしゃれなクライアント内MODランチャーを通じてプレイできます。これは、Tactics の 2 倍鈍いため、これまでで最悪のオプションでもあります。
素晴らしい。さらに、オートチェス開発者の Drodo Studio は、Valve とは別に開発された MOD のスタンドアロン バージョンの作成を開始しています。両スタジオは「お互いを最大限にサポートします」、それが資本主義下の直接競争の文脈で何を意味するにせよ、私の推測では、Drodo Studio の人々は Valve のプレイヤーベースの一部を獲得できることを知っていながら、その部分が依然として膨大であることに賭けているのではないかと思います。
こうした自動戦闘機は、今後数年のうちにどこにでも出現し始めるでしょうね。はい。これはまったく新しいジャンルで、すでに驚くべき数のオート チェス、タクティクス、ダンダーロードに群がっている何百万もの MOBA プレイヤーの好みに直接調整されています。業界の半分が興味を持っていることは間違いありません。
どこに隠れますか?他にも素晴らしいゲームがたくさん作られているんだよ、大馬鹿者。残りの人がいる間、それらをプレイしてくださいダンダーロードのパッチノートに唾液を垂らす。 Tactics と Dunderlords は両方ともベータ版であり、7 月に行われた最初の「シーズン中」の Dunderlords アップデートは、確固たる戦略の範囲を揺るがしました。少なくとも Valve は、ゲームの中核部分を劇的に変更することを恐れていません。オートバトラーになるのはエキサイティングな時代です。