ウィー・アー・ザ・ナイト: アイゼンヴァルトの伝説

ウィー・アー・ザ・ナイト: アイゼンヴァルトの伝説

最高の状態では、王様の賞金首取ったマイト アンド マジックのヒーローたち自分の城の中庭で進み、胸壁を襲撃し、そこに座って喘ぎ声を上げながら生涯を終えた尊い老王から顔面のペーストを蹴り出し、それからゾンビと結婚し、蜘蛛の馬のような声の抑揚で走り去った。田舎の紳士。オーバーワールドの探索と基本的な戦略的な軍隊の構築、ターンベースの戦闘、レベリングと戦利品 - それらすべてを備えていましたが、最高それはまた、すべてのおかしなものを持っていました。アイゼンヴァルトの伝説は似たようなゲームを目指していますが、テーマと雰囲気を別の場所から取り入れ、独りよがりなエルフとひげを生やしたドワーフというファンタジーの常套句を取り除き、代わりに真のゴシック中世後期の体験を目指しています。

最近ありましたキックスタータープロジェクトこのゲームは当初の資金目標を達成しましたが、今後 3 日間デジタル配信が続けばさらなるインセンティブが与えられます。また、このプロジェクトは、Kickstarter に参加した時点ですでに開発が進んでいたプロジェクトの 1 つであり、Kickstarter は認識を広め、より迅速かつ効率的に作業を完了し、おそらく食料を購入したり家賃を払ったりするために使用されているプラ​​ットフォームです。つまり、25 ドル以上を約束した人は、プレイ可能なものを入手するために何年も待つのではなく、6 月までにクローズド ベータ版にアクセスできるはずです。

ピッチ ビデオでは、開発チームが LARPers のギャングのように着飾った、耐えがたいほどのファッションを追っていますが、実際、これは私が見た中で最高のものの 1 つです。これは有益で、実際のゲームの映像が豊富に含まれており、関係者全員が実際の剣を持っているため敬意を払わなければならない CEO によって強制されたのではないかと信じられるほど不快に感じているようです。 9,555 ドルを誓約すると、Aterdux Entertainment から剣が送られるので、剣も持つことになります。

報酬とピッチについては十分ですが、ゲームについてはどうでしょうか。アルファ版の戦闘ビデオはありますが、ゆっくりと解説付きでプレイされる HOMM タイプの戦闘よりも退屈なものがあるとしたら、それが何なのかわかりません。とにかくここに載せておきますが、最初の 30 秒は見ずにモニターを窓から投げ捨ててください。代わりにここで戦闘について読んでください、そのほうが助かります。

戦闘で重要なことは、すべてのユニットが単に小さなグリッドを走り回るのではなく、毎ターン何かをする必要があるということです。敵と交戦している場合は、どちらかが無力になるまで戦いますが、そうでない場合は、誰と交戦するかを選択します。遠距離ユニットは大砲のように扱われるようで、固定された場所に拠点を置き、そこから発砲するため、保護が必要です。

この種の戦術グリッドは、単一の空間を占める単一の人物として数百のユニットを表現する場合でも、英雄や指揮官の存在しない概要を表現する場合でも、常に高度な抽象度を持っています。アイゼンヴァルトはその抽象的な性質を受け入れ、それを非常に特殊な種類の戦術的対立に利用しているようだ。好きです。

ワールドマップや各シナリオの戦略面にあるこの言葉も好きです。これらのアップグレード ブランチを見て、小さなゴブリンが肉厚なオークに変わり、その後不可解にもドラゴンにレベルアップするよりもはるかに楽しいものはないと言ってください。

あるよその側面がどのように機能するかについては、ここでさらに詳しく説明します

どれも非常に印象的で、ベータ版が公開されたらすぐに試してみるつもりです。