親愛なる友人アーチボルド・ガッツの葬儀から2週間後、パトニーのある夜、私が初めて吸血鬼に出会った。彼は海外赴任から戻ってきたばかりで、やや調子が悪そうな様子だった。私たちは皆、彼がマラリアか重度のジン欠乏症に苦しんでいると信じていましたが、それは彼の血の熱であり、その同じ熱が彼を再び目覚めさせました。
初めて遭遇したのは吸血鬼今年の1月でした。 Dontnod は、吸血鬼の RPG を開発し、Focus から出版することを発表したばかりでした。彼らは共有すべきいくつかの詳細を持っていました。今、トレーラーがあります。
路地での暴行、特にカメラに向けられた悲痛な視線が際立っていると思いますが、良い意味ではありません。非常に短い予告編なので、物語の薬のテーマを伝えるショットがあった方がよいでしょう。なぜそれがそこにあるのか理解できた気がする - そこはロンドンという恐ろしい場所であり、獲物を隔離する吸血鬼とより普通の都市の捕食者の間には明らかな類似点があるが、それは別の種類の恐怖があまりにも素早くフラッシュするので、気を散らすものだと感じたせいぜい。
もしかしたら、カメラに向けたその視線は反抗的であるべきなのかもしれないし、もしかしたら彼女は吸血鬼で形勢を逆転させようとしているのかもしれない。私には静かな絶望のように見えますが。
プレスリリースの大部分を引用するという異例の手順を取ることにする。なぜなら、上にリンクされているこのテーマに関する私の以前の投稿は、基本的に、現在正式に発表されているアイデアの一部を言い換えたものだからである。
「Vampyr の舞台は 20 世紀初頭のイギリスで、国は致死性のスペイン風邪に見舞われ、ロンドンの街は病気、暴力、恐怖によって機能不全に陥っています。秩序のない幽霊のような街で、愚かで絶望的な人々、あるいは歩くのに十分不運な人々がいます。街路は英国で最もとらえどころのない捕食者、ヴァンパイアの餌食となっている。 混乱の中から現れた、苦悩する人物が目を覚ます。 あなたはジョナサン・E・リードだ。高位の軍医が前線から帰国すると吸血鬼に変身した。
「20 世紀初頭のロンドンの暗い雰囲気の街路を探索し、独自のアイデンティティと重要性を持つ多数の登場人物と交流します。彼らがあなたに与える使命を受け入れて遂行しますが、忘れないでください。遅かれ早かれ、あなたは食事をしなければならないでしょう」 、そして難しい選択をしてください...ゲームのすべてのキャラクターがあなたの吸血鬼の欲望の潜在的な犠牲者になるでしょう、次の犠牲者の習慣、彼または彼女の関係を注意深く研究してください。他のキャラクターを操作して、誰にも気づかれないように餌を与える戦略を立てましょう。彼らを誘惑したり、毎日の習慣を変えたり、暗い道で一人になるように仕向けたり...
「誰を狩ることに注意してください。彼らは永遠に消滅し、彼らの死はあなたを取り巻く世界に意味のある影響を与えるでしょう。人間の血を食べることはあなたを「生き続ける」だけでなく、新しい吸血鬼のロックを解除することにもなります使用する権限。
「探索と誘惑だけでは限界がある場合もあり、Vampyr のダイナミックなリアルタイム戦闘に頼らざるを得なくなります。これは、激しい近接戦闘と遠距離射撃の仕組みと超自然的な吸血鬼の力を融合させたものです。 Vampyr では、さまざまな種類の吸血鬼や生き物、さらには武器、道具、罠を使ってあなたを追い詰めようとする吸血鬼ハンターなど、さまざまな種類の敵に直面することになります。あなたの超自然的な力を駆動する「エネルギー」は同じです! 力を使用すると、あなた自身の血液が消耗し、戦闘で有利になりますが、戦闘中に体力を補充する方法を見つける必要があります。
「Vampyr は奥深い製作システムも提供しています。犠牲者の新鮮な死体や探索中に、材料や部品を見つけて略奪し、ツール、近接武器、遠距離武器、さらに弱点を突くための特殊な弾薬やコーティングを作成および改良します。あなたの敵の。」
設定も賢いですが、誰かの首をむしゃむしゃにする能力(徹底的なガスライティングのように聞こえる後)は明らかにこのシナリオ全体で最も興味深い部分です。 20世紀初頭のロンドンだけでなく、主人公の外科的背景も描かれています。私にとっては、ロマンチックな感情や不機嫌な不安の比喩としての吸血症よりも、病気としての吸血症の方がはるかに興味深いです。
これらすべてのキッカケは、Vampyr のリリースが 2017 年まで予定されていないということです。それが、才能ある人々の何人かが開発に取り組んでいることを意味するといいのですが。ライフ イズ ストレンジチームに参加するよ、だって、本当に好きなんだからライフ イズ ストレンジ。