Lifeの新しいVampyrの詳細は奇妙な開発者です

それでも発表エピソードアドベンチャーが始まる前人生は奇妙です今年の初め、吸血鬼[公式サイト]その後、20世紀初頭のロンドンの都市景観の環境がスペインのインフルエンザにかけられた影に辞任されました。開発者のDontnod Entertainmentは、今後のVampire注入アクションRPGについてさらに明らかにしたことがあります。

役職PlayStationブログで紹介されたVampyrディレクターのフィリップモローは、スペインの流行時にロンドンで働いている外科医であるゲームの主人公であるジョナサンリードを含む、多くのことに豆をこぼしました。それがどのように機能するか - ロンドンの病気の通りを探索し、調査し、手がかりを集め、民間人と会話し、のこぎりなどのクラフト・マッギフ・武器を採取し、「吸血鬼の力」を利用します。選択 - 人生は奇妙であり、私を覚えてますかその前に、ゲームは選択の概念とあなたの決定が持つかもしれない影響に大きく傾いています。後者については、モローはこれを言った:

残念ながら、罪のない人々を殺すことは不滅の価格です。その上、吸血鬼の目には、どのように罪のないものを定義しますか?あなたは人々を殺さなければならないでしょう、それは確かです...しかし、あなたはどのように誰を決めるのですか?あなたが収集した情報、あなたが見るもの、そしてあなたの養育の関係はすべてあなたの決定を定義します。しかし、あなたは餌を与えなければなりません。あなたは吸血鬼であることを逃れることはできません。最も興味深いことの1つは、あなたがヴァンパイアで出会うすべての人が、あなたが望むならターゲットになる可能性があることです。しかし、それぞれの殺害は、ロンドンの脆弱な通りに影響を与えます。あなたは両方ともそれらの結果を見て、それらを感じます。彼らは多くの場合、すぐに、そして長期にわたって物語に影響を与えます。

残念ながら、Dontnodは、Vampyrの杭を奪う胸の近くにいるための映像を保持しています。これが今年初めのコンセプトティーザーです。

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