Ubisoft の Yves Guillemot 氏は、古い Assassin's Creed ゲームのリメイクを提案し、生成 AI について少しだけ力説します

アサシンクリードファンは古いゲームの「いくつかのリメイクに興奮する可能性がある」オープンワールドシリーズ、イヴ・ギルモの寛大な魂を許可し、奇妙なプロモーションの 1 つを通じて会話を装って。彼らは「過去に我々が作ったゲームのいくつかを見直して、最新化したい」と考えているとユービーアイソフトはユービーアイソフトに語った。

ブログの他の場所で、ギルモ氏は、生成 AI の可能性と、それがどのように「NPC をより知的で、よりインタラクティブに豊かにすることができる」と考えているかを繰り返し賞賛し、これが「潜在的に世界中の動物に拡張される可能性がある」と述べています。それで、エツィオがピザソースに接着剤を入れてリメイクするのを楽しみにしていますか?

「新しいゲームごとに進化と革新をどのようにして確保しているのですか?」と尋ねられたとき、彼はこう答えました。ギルモ氏は、「テクノロジーは非常に速いスピードで進化しているため、進化の可能性は無限にあります。でアサシン クリード シャドウズたとえば、ゲームプレイに影響を与える気象システムがあります。たとえば、以前は泳げた池が凍ってしまうかもしれません。」

シリーズの将来について、彼は次のように述べています。「目標は、アサシン クリード ゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じ体験を提供することではありません。良いことはたくさんありますが、その中にはアサシン クリード ヘクス」もっと定期的にね?毎年同じ経験はできないと思いますか?公平を期すためにアサシン クリード ミラージュ少なくともヴァルハラの疲弊するほど巨大な世界の頂点に達した、忍び寄るスケールの肥大化とはまったく異なるものだったと私は聞いている。

現在、ゲーム業界について最も「がっかり」し「興奮」していることは何かと尋ねると、ギルモ氏は「チームメンバーやパートナーの一部に向けられた悪意のある個人的なオンライン攻撃」を懸念していると述べた。のAC: Shadowsに対する異常な反発。彼は続けて、「私たちユービーアイソフトは、これらの憎しみに満ちた行為を可能な限り強い言葉で非難しており、業界の他の業界やプレイヤーにもそれらを非難するよう勧めます。」と述べていますが、これは十分に公平です。つまり、「無限の」テクノロジーに関する上記の発言を考慮すると、彼はすべてのテクノロジーについても何かを言ったのではないかと思います。大量解雇企業はその間に実行してきた生成AIに数十億ドルを投資、しかし彼は間違っていません!

「ゲームメーカーとして、私たちが生成 AI やクラウドなどの技術的進歩をより迅速に導入して習得できれば、プレーヤーにとって新しく傑出したエクスペリエンスを作成できる立場がはるかに良くなるでしょう。」と彼は言います。ハードウェアはさらに速く進化しました。ゲームがしばらくの間、現行世代と前世代のコンソールの両方と互換性があるという事実は、当社のバックカタログとプレイヤーにとっては素晴らしいことですが、真に新しいエクスペリエンスの開発に関しては、業界にとって少し足かせとなってきました。 」では、停滞したものではなく、安全なデザインは、魔法の紫色のスーパーパンツに無制限に費やすために、薄く偽装した車両を支えることを目的としているのでしょうか?いいえ、少し古いゲーム機の所有者が間違っています。素晴らしい。

これは、マイク・クックの一連の記事を取り上げる良い機会だと感じます。生成 AI とビデオゲームでのその使用