タートルビーチのアトラス3を見てみましょうステルス300ヘッドセットとあなたはおそらく彼らがまったく同じものであることを盲目に誓うでしょう。ステルス300の景品の青いハイライトとは別に、両方のヘッドセットが同じデザイン、同じ3.5mmオーディオ接続とフリップ間マイクを共有しています。ベースアンプでは、両方とも根本的にあるにもかかわらずGubbins有線ワイヤレスのヘッドセットの代わりにヘッドセット。ありがたいことに、アトラス3は、タートルビーチのミッドレンジコンソール指向のヘッドセットの単なる単調なパレットスワップ以上のものです。
まず第一に、これは実際にはPCの覗き見を念頭に置いて特別に設計されています。ステルス300は、ヘッドフォンとマイクジャックを組み合わせたラップトップとワイヤレスコントローラーには問題ありませんでしたが、実際のPCで動作させようとすると、別のスプリッターが必要です。
もちろん、バンドルされたスプリッターはすぐにそれを素晴らしいものにしません。それから、Atlas ThreeがStealth 300で私が抱えていた別の大きな問題を整理しているのは、実際には一般的な音楽のリスニングとゲームをプレイするためのかなり良いヘッドセットであるということです。 Stealth 300は、7月にゲームテストスイートを起動したときに良い印象を与えましたが、iTunesでのサウンドトラックのコレクションに切り替えて、1つの大きなブーミーの混乱になりました。
幸いなことに、Atlas Threeは、適切なベースモードを選択していれば、コンソールのいとこよりもはるかにバランスのとれたサウンドを生成します。デフォルトの設定では、私の文字列とピアノセクションファイナルファンタジーXVサウンドトラックは少し薄くてぐったりと聞こえましたが、2番目のベースモード(最初のモードの1つとは対照的に2つの小さなビープ音で示されている)に切り替えることは大規模な改善でした。サウンドステージは劇的に開かれ、高さと低値の両方に等しい重みを与え、周囲の打楽器の詳細を十分に与えました。ゲームのサウンドトラックからロックやポップソングまですべてがこのプリセットで優れているように聞こえ、ベースは結果として他のすべてをownれているように感じることなく、常に暖かく豊かに感じました。
個人的に、私は3番目の最終ベースモード(3つのビープ音)の多くを考えていませんでした。たまたま、通常の音楽トラックよりも活気のある品質を好むかどうかを選択できます。
Atlas Threeは、私もゲームをプレイし始めたときに感動し続けました。で運命、ゲームのパルスサウンドトラックは素晴らしく詳細でエネルギッシュに聞こえました。私のスーパーショットガンの深いブームは、その後の耳を傾ける血液のスプラッタを聞いて、耳を耳にして満足して鳴り響きました。
私はそれがどのように処理されたかに感銘を受けましたHellblade:セヌアの犠牲、また - これは言われる以上のものですHP Omen MindFrame今週の初めにレビューしました。ここでは、セヌアの頭の中の声は、あらゆる角度から来ているように聞こえました。彼らの透明なささやきと狙撃は、雰囲気のおっぱいと脅威の強い感覚を提供します。このようなゲームに2番目または3番目のベースプリセットを使用することをお勧めします。Hellbladeちらつきの火やセヌアの列船の穏やかなパドリングなどのサウンドトラック。おそらくその音楽で起こっていることが多いため、おそらくDoomの違いは少なくなりましたが、Hellbladeのようなより静かで、より静かで雰囲気のあるゲームは、できるだけ詳細に必要です。
上?ファイナルファンタジーXV適切に、それも2番目のプリセットで提供されました。その豊かなオーケストラ音楽は、他のモードでも完全にはうまく聞こえました(そして、あなたがどれを有効にしたかわからなかったなら、あなたはそれらのいずれかに満足するでしょう)が、2番目は間違いなくNoctisのように最高のZipsとZapsを持っていました戦場を越えてテレポートし、全体的に最もバランスのとれたサウンドスケープ。
ただし、そのすべてのクリアなオーディオチョップについては、Atlas Threeのコントロールのレイアウトがまだ壁を駆け上がっています。これらはすべてステルス300とまったく同じ場所にあるため、左耳カップの背面にあるマイクボリュームホイールのすぐ横にあるボリュームホイールと、側面のベースEQモードボタンのすぐ横にある電源ボタンを意味します。 。実際に頭に物を手に入れたら、それぞれのペアを区別することは不可能であり、間違ったものに手を伸ばすことになったときに何度もありました。筋肉の記憶はおそらくこれらのニグルを時間内に整理するでしょうが、ステルス300と同じシェルを使用するのではなく、タートルビーチがアトラス3のデザインを再調整したことを願っています。
マイクも少し問題がありました。 Audacityでの私の音声録音は完全にはっきりしていましたが、バックグラウンドでは持続的でかなり大きなヒスが起こっていました。確かに、それはおそらく、Audacityの録音量を最大レベルに上げなければならなかったからです。再び、Skypeにも使用しようとしたときにヒスが戻ってきたので、仲間とオンラインでプレイするために使用する場合は、我慢しなければならないものだと思います。
それでも、少なくとも長期間着用するのはかなり快適です。通常、これらの種類のヘッドバンドは、30〜60マークのどこかに頭痛を与え始める傾向がありますが、一度に数時間アトラス3を着ることができることに驚きました。頭の上の恐ろしいヘッドセットの絞りを避けるために少しシフトしなければならなかった避けられない瞬間がまだ来ましたが、ほとんどの場合、私はそれを非常にうまくやっていました。
そのため、マイクとうるさいコントロールとのquiりにもかかわらず、アトラス3人は私から親指を立てます。この価格で(£65英国では、かなり不幸です90ドル米国で)私はおそらくまだUSBベースに行くために行くでしょうcorsair void pro rgb選択が与えられた場合(その価格は皮肉なことにAtlas 3と同じですが、英国と米国では逆です)。ただし、他のデバイスでも使用できるヘッドセットがあり、地球にコストがかからない場合は、Atlas 3にはまだ多くのことが好きです。それは間違いなくタートルビーチのステルス300よりも良い購入であり、ブートがはるかに柔軟です。それは私たちの最高のゲームヘッドセット準優勝のもう1つとしてきしむようになります。