ああ、知覚力のあるカブになるために。穏やかでうつろな笑みを浮かべ、非常にファッショナブルな帽子をいくつかかぶり、書類を破るのが趣味の、少し足の短いジャカナペ。ありそうもないヒーローは、カブの少年です。彼はカブであり、少年であり、そしていくつかの税金(具体的には、市長でもあるタマネギ市長に支払うべき税金)を脱税しました。この特定のケースでは、税金の問題が、オニオン市長がカブボーイに危険で迷惑な用事を実行させるための薄っぺらい言い訳であることは明らかです。とにかく、カラフルな 2D アクション アドベンチャーに出かけましょう。
本を表紙で判断してはいけないことはわかっていますが、どの本を買うかを決めるために店に立っているときに、他に何で本を判断すればいいのでしょうか?そして、表紙に「カブ少年が脱税を犯す'その上で、明らかに正気の人なら誰でもすぐにそれに惹かれるでしょう。しかし、脱税は、カブ少年を驚くべき、魅力的で非常に面白い旅へと駆り立てる刺激的な事件にすぎません。スタイルとコンテンツは嬉しいことにずれています。甘い漫画のアートと明るい色はくすくす笑って「健全だ」と言いますが、ミッションとストーリーのトーンは「オンラインで多くの時間を費やしているので、それは嫌いです」と叫んでいます。
私はユーモアが主観的なものであることを認めていますが、とてもそれについての強い意見。私は、米国のスタンドアップと他のほとんどのスタンドアップの違いは、計り知れない壁であると感じています。誰かがコメントに便乗してビル・バーの名前を言及した場合、このウェブサイトから永久に追放すると神に誓います。そして、私は面白いと自称する人やものに対してすぐに疑念を抱きます。なぜなら、それは通常、私が反対だと思う強力な指標だからです。
これについて言及したのは、『Turnip Boy』はそれ自体をコメディ ゲームとは言っていないためですが、それでも、おそらくこれは私が今までプレイした中で最も面白いゲームであると言えます。これほど面白いゲームを見つけた記憶がありませんボーダーランズからの物語、実際は『カブボーイ』の方がずっと面白いと思います。それはゲームの骨子にあります。すべての国民は果物や野菜であり、面白いスタイルで表現されています。たとえば、旅する生物学者はアボカドで、緑色の部分は種が背負っているバックパックのように見えます。カブの男の子は弾むように少し歩き、足がかわいそうですステージステージノイズ。最初に戦うボスは巨大な豚王で、倒すとベーコンが爆発します。お化け屋敷のアイスボックスの中で、おしゃれな帽子をかぶったマフィアのピクルスの一団を見つけます。
しかし、明らかにその面白さが前面に出ているのは文章です。非常にオンライン的な雰囲気を持っていますが、自己認識の感覚もあります。これは非常に特殊なユーモアだと思いますが、私はとても楽しめました。たとえば、早い段階でストリーマーがあなたの道を妨げ、潜水艦を要求するので、サンドイッチを買いに行かなければなりません。最初に遭遇するサイドクエストの 1 つはテナントから家賃を回収することですが、その時点で実行できる唯一のアクションは彼を殺すことです。あなたが現金を渡すまで、他のテナントは多少の落胆を示します。そして、カブ少年は自分の納税書類だけでなく、文字通り彼に渡されたどんな紙切れも嬉々として引き裂きます。これは大きな効果を発揮します。
UWU の話し方で話すクランベリーが、カブボーイにカブちゃんとしてのアートをプレゼントします。とても楽しかったです。ネイビーシールズのコピペを暗唱するマカロニにも興奮しました。ジョークはすべてインターネットベースではありませんが、これを除けば、『カブ少年の脱税』が面白いと思うか、それとも耐え難いと思うかがわかるでしょう。
『カブボーイの脱税』では、あらゆる種類のポップカルチャーの比喩 (ゾンビ映画やビデオゲームのクエスト構造など) がからかわれていますが、マーベル映画をすべて視聴したり、すべてのマーベル映画をプレイしたりする必要があるほど具体的または一貫してあるわけではありません。バイオハザードゲームなので、座ってすべてを楽しむことができます。これはパズルにも当てはまります。パズルのほとんどは、エリアの探索をリフレッシュするための小さなロジックの三目並べです。カブボーイは、爆弾植物やポータルフラワーを育てるじょうろ、基本方向に爆弾を蹴るブーツ、大きなスイカの立方体を押すための手袋など、さまざまなツールを集めています。これらを組み合わせて使用すると (たとえば、スイカ ブロックを成長させて床の穴に押し込み、その上に爆弾プラントを転がすことができます)、爆発したり、ダンジョン内の新しい部屋への障壁を開いたりできます。
ダンジョンは、カブ少年の村の周囲のより広いエリア内にある一種の自己完結型ミニダンジョンです。たとえば、お化け屋敷はニンジン農場の近くにある小屋です。ダンジョンに入るには、他の 1 つまたは 2 つのタスクを完了する必要があります (たとえば、ゴミ箱に入れられたベビーキャロットを見つけて、ポーチに登るためのスツールと交換するなど)。ダンジョンに入ると、ナビゲートする部屋やパズルがさらに増えます。さらに、スプリンクルを発射するドーナツなどの他の食べ物ベースの敵や、これまでに学んだスキルを使用する大きなボスとの戦いが待っています。言い換えれば、トップダウのカブをテーマにしたゼルダに非常によく似ています。
ボス戦は、ゲームの他の部分に比べて難易度が大幅に上がる可能性がありますが、これは主に戦闘が少々洗練されていないためです。このゲームには武器のクイックスワッピングがありますが、基本的にすべてのボス戦で剣とじょうろを切り替える必要があります。そしてアリーナで特別なアイテムを操作すると、堅苦しくなります。移動やアクションのスピードが、大きな電信によるボスの攻撃では十分な流れを構築できていないため、いかなる種類のリズムも確立できません。戦いは不快に感じられ、結果として非常に困難になる可能性があります。特に、ジャイアント・ミュータント・スタッグのように、ボスは非常に楽しいコンセプトであることが多く、私はほぼ一生そのボスに固執していました。
ただし、カブボーイの回避は実際に彼がつまずいて転倒しているため、戦闘システムがゲーム全体にどのように適合するかを誰かが考えていることがわかります。面白いですね!アニメーションは素晴らしいです!しかし、彼は立ち上がるのが0.5秒ほど遅すぎて、結局私はほとんど使用しませんでした。おそらくこれは、より大きな冗談のために実用性が犠牲になったケースかもしれません。
それにも関わらず、私は『カブ少年の脱税』を心からお勧めします。奇妙で面白いです - 時には実際に大笑いするほど面白いです - 音楽は絶対的なバップで、進んでいくと、歩くカブとタマネギがどのようにして生まれたのかが明らかになります。そして、このゲームに含まれるすべてのものは、本当に素晴らしいぬいぐるみになるでしょう。しかし、ボス戦にイライラしてゲームに戻らなくなってしまい、最も楽しい部分も二度と見ることができなくなる人もいるのがわかります。それは本当に残念なことです。